蘋果對于VR的鈍感:螃蟹你們去吃吧(2)
虛擬現實在今年的CES大展上可謂是又火了一把,這種代表著未來發展方向的高科技產品吸引著眾多科技公司投身其中。而蘋果呢,除了貌似不經意般的收購了幾家虛擬現實相關的創業型公司,好像是完全沒了動靜。...
在今年CES展會上,虛擬現實技術大放光彩,也顯示了這項技術正在加速步入主流市場。三星、索尼、HTC、谷歌、微軟和Facebook等公司都已經涉足了該領域,但是蘋果卻按兵不動,這家公司還沒有一款虛擬現實設備。毫無疑問,蘋果現在已經主導了智能手機市場,但是在過去十幾年時間,這家公司卻并未涉足游戲市場。
到現在,在蘋果Mac上的游戲體驗還被對手笑話,原因很簡單,這不是蘋果擅長的領域。
蘋果需要多長時間能夠帶來虛擬現實產品呢?
虛擬現實體驗包括了游戲,模擬器,圖像分辨率等,這些都需要大量的時間來開發和重新定義。如果沒有前期的積累,即便是蘋果,也很難崛地而起,打造出一種蘋果虛擬現實平臺。
Oculus在虛擬現實擁有捷足先登的優勢,這得益于這家公司好幾代全明星級別的開發團隊。谷歌Jump 項目也正在打造一種完整的生態系統來幫助虛擬現實電影制造商和用戶拍攝360度視頻。微軟也將盡快推出其增強現實設備HoloLens開發者套件。Valve和HTC也在不惜重金投資它們的虛擬現實設備。索尼PlayStation VR也快要到來,甚至諾基亞,也在打造它們的虛擬現實技術。蘋果何在呢?
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