任天堂20年VR之路太悲催:誰(shuí)還記得VIRTUAL BOY?(3)

2016-03-16 09:26:46 來源:科技訊作者:佚名 人氣: 次閱讀 474 條評(píng)論

VR業(yè)界最悲催的任天堂:20年前就做出了一款游戲VR頭盔,可惜以慘敗收?qǐng)觥5乾F(xiàn)實(shí),VR卻陰魂不散地火了起來。想起來,最痛苦的莫過于任天堂了。對(duì)于現(xiàn)在的任天堂,除了馬里奧誰(shuí)還記得VIRTUALBOY?相距20年的愛戀,一切生不逢時(shí)。...

  初嘗VR導(dǎo)致體無(wú)完膚

任天堂或重返VR市場(chǎng):一別已過二十多年

  事實(shí)早在1995年,任天堂就已經(jīng)開始涉及VR技術(shù)的研究 Nintendo Virtual Boy是任天堂在N64還未推出時(shí),用來打算取代超任的32位主機(jī),是由設(shè)計(jì)十字摯、Game&Watch、紅白機(jī)和GameBoy的橫井軍平的提案。

  在1995年7月21日發(fā)售,定價(jià)15000日元。VB的原理是利用左右眼的視差,在左右兩個(gè)熒光屏上顯示不同角度的影像造成立體效果,再配以紅、黑兩種單色來突顯出立體感覺,加上不用連接電視,在室外、室內(nèi)都可以隨時(shí)游戲,以當(dāng)時(shí)來說是相當(dāng)創(chuàng)新的科技,就連著名導(dǎo)演佐治魯卡斯和史提芬史匹堡也曾經(jīng)公開表明過自己是VB的狂熱FANS。

  好景不長(zhǎng),VB的壽命前后不到半年,自95年7月推出以來,在日本和海外分別出貨63萬(wàn),總數(shù)只有126萬(wàn)。而在5個(gè)月以來推出的游戲只有19款,最后一款推出的游戲是在12月22日發(fā)售的《SD Gundam Dimension War》。

任天堂或重返VR市場(chǎng):一別已過二十多年

  由于當(dāng)年任天堂已經(jīng)飽受Playstation(PSone)和Saturn(土星)的威脅,就連GameBoy也踏入停滯不前的衰退期(《Pocket Monster》口袋妖怪尚未推出),因此VB的慘敗無(wú)疑是雪上加霜,更一度令任天堂的股價(jià)急挫而停牌,而橫井軍平亦為此事件在96年引咎辭職,后來自組公司以及擔(dān)任BANDAI手提機(jī)WonderWan的顧問,更為該主機(jī)監(jiān)修方塊游戲《GunPey》。

  連經(jīng)驗(yàn)豐富的任天堂也會(huì)犯下如此嚴(yán)重的大錯(cuò),VB的失敗卻是值得我們深入研究。不少人認(rèn)為紅黑的單色畫面是導(dǎo)致VB失敗的主因,因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間游戲會(huì)令眼睛疲勞,甚至?xí)?ldquo;玩壞眼”。而事實(shí)上紅黑兩種單色的視認(rèn)性很高,就算長(zhǎng)時(shí)間“煲機(jī)”也不會(huì)構(gòu)成問題,所謂的“壞眼”程度也遠(yuǎn)不及當(dāng)時(shí)熒幕又暗又細(xì)的GameBoy。

您可能感興趣的文章

相關(guān)文章