VR到底是誰的玩偶?70%虛擬現實VR創業公司倒閉
VR到底是誰的玩偶?70%虛擬現實VR創業公司倒閉。風風火火的VR虛擬現實創業,現在面臨著越來越難的現狀。隨著三大VR巨頭的VR頭盔消費版紛紛開始預定或者發貨,國內VR廠商日子也開始變得更加艱難起來。...
3月30日消息,風風火火的VR虛擬現實創業,現在面臨著越來越難的現狀。隨著三大VR巨頭的VR頭盔消費版紛紛開始預定或者發貨,國內VR廠商日子也開始變得更加艱難起來。
在VR概念近兩年火爆之后,很多科技公司、電商企業也開始紛紛猛撲VR概念,出現了諸如VR電商,半成品的VR游戲也開始登上臺面。
可事實上,2014年中國有200多家VR頭盔公司,2015年只剩60多家,淘汰率達70%。VR企業的死亡似乎變成了常態但也正常,畢竟VR技術本身就還遠未成熟,那些一哄而上的VR創業,趕了個早集,卻發現自己沒啥可賣的,于是紛紛死亡倒閉。
另外,根據IT桔子統計結果,目前北上廣的創業公司存活時長平均是32個月,且主要集中在2011年到2014年間成立的新公司上。因此一般來說,創業公司基本在成立后的第三年會經歷生死考驗。更何況這些跟風而上的VR企業。
但是,VR設備還是變得越來越多了。世界知名的大型科技公司也紛紛涉入其中,仿佛VR是通往春天的下一班列車。
越來越多的虛擬現實設備相繼發布,從業者高呼著“VR元年”的正式到來,包括硬件、內容和資本等在內的眾多領域紛紛將目光對準了虛擬現實市場。
市場前景方面,根據Manatt Digital Media發布的2015年第二季度AR/VR報告,截至2020年,虛擬現實和增強現實的市場規模將達到1500億元,而在高盛的《VR與AR:解讀下一個通用計算平臺》報告當中,截至2020年,僅視頻游戲一項就有69億美元,用戶數7000萬。