vr頭暈問題能解決?英偉達(dá)擔(dān)任眩暈終結(jié)者(3)
R時(shí)代已經(jīng)來臨,在土豪們開始大批量的訂貨外,小編這和一般玩家一樣也擔(dān)心自己因?yàn)轭^暈根本玩不了它,浪費(fèi)了那么多血本。在不久前的GTC2016大會(huì)上Nvidia公布了他們的最新VR頭顯技術(shù),稱將完全消滅眩暈,天啊!這是真的嗎?...
Luebke 說:“如果你能將這個(gè)技術(shù)應(yīng)用在 VR 顯示上,這個(gè)級(jí)別的超低延遲將讓一切保持磐石般的穩(wěn)定,屆時(shí)顯示屏將不再是引發(fā)延遲的根源,我們可以認(rèn)為這就是零延遲顯示屏了。”
此外,作為VR領(lǐng)域不可或缺的技術(shù)之一,眼球追蹤技術(shù)還可以解決VR圖形畸變的問題。圖形畸變,同樣也是造成使用者眩暈的因素之一。
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