智能穿戴市場(chǎng)火爆 各大品牌如何競(jìng)爭(zhēng)?
如今智能穿戴市場(chǎng)的火爆正吸引著眾多互聯(lián)網(wǎng)科技公司的涉足,在強(qiáng)大的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中也是有人成功有人失敗。...
8月16日消息,如今智能穿戴市場(chǎng)的火爆正吸引著眾多互聯(lián)網(wǎng)科技公司的涉足,在強(qiáng)大的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中也是有人成功有人失敗。
據(jù)IDC 《全球AR/VR消費(fèi)指南半年報(bào)告》,全球的AR/VR行業(yè)總收入將從2016年的52億美元增長(zhǎng)到2020年的1620億美元。這代表著,2015到2020年之間,年復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到181.3%。
其中,AR/VR硬件將會(huì)在2015到2020年期間貢獻(xiàn)超過(guò)50%的收入。軟件收入也增長(zhǎng)迅猛,僅2016年便猛增了200%。之后,軟件將從游戲向?yàn)槠髽I(yè)提供支持服務(wù)發(fā)展。
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