LOL玩家怒噴新界面:垃圾中的垃圾 走下坡路!
LOL新版本新界面的改動引起了不小的騷動,這其中包含了很多不同的觀點。有的人覺得比以前的好,有的人覺得比以前的差,還有一些覺得...
LOL新版本新界面的改動引起了不小的騷動,這其中包含了很多不同的觀點。有的人覺得比以前的好,有的人覺得比以前的差,還有一些覺得無關緊要不影響。而近日,一位高玩在論壇開噴,對于新界面的降臨他非常不滿,認為這是拳頭最無聊,最垃圾,走下坡路的設計,那么具體這位玩家都有哪些不滿呢?一起來看看!
經歷了多次版本改革。 這次的界面改動。有一些地方,確實很影響玩家的發揮。(以下④點,是我作為一個玩家,最難以忍受的地方)
①,右下角地圖的變暗。或者可以說,顏色很藍
我根本注意不到補刀數,個人戰績 和雙方人頭比,習慣了向右上方看。(我個人是會頻繁看小地圖的。 這次小兵在小地圖顯示時,每個小兵都加了黑邊,這個改動很好,我可以看到具體有多少個小兵。但是。為什么小地圖變得很暗很藍。這樣玩家會很難注意到很多信息。)這個改動真的很TM蠢,這是真的。官方請重點注意這個。
②,技能進入CD狀態時的圖標是從淺藍色漸變的。
(這也是我最生氣的地方,在打團的時候,我不可能一直注意具體是CD多少秒,要注意的東西很多。以前版本我都是大概撇一眼,黑色的就是CD,不是黑色就是CD轉好了。幾個小時前,我剛玩了局盲僧,盲僧的Q技能,天音波是藍色的。我有很多次,我以為Q轉好了。
因為圖標一直都是藍的。艸!真的很生氣!(╯`□′)╯(┻━┻ 團戰里,0.5S都很重要!我提前W眼過去 沒有Q的那種感覺 真的很想砸電腦??!
還有,設計師你覺得技能轉好了 來一個藍色的閃爍效果很炫很酷嗎?
作為一個玩家,我想說:真的很沒用,而且起反作用!影響注意力!黑色的就很實用,你非要裝炫酷 用藍色!
③,血條。
能把血條左方的暗色和右方的亮色調換下位置嗎?我第一時間想知道的不是自己滿血,而是自己殘血了?。?!你們弄得那么暗,根本看不清我殘血時候大概剩多少血!(或者像以前,左右顏色一致也好。)
④:技能加點和技能點數 還好我是用ctrl+QWER加技能的。作為老玩家,我知道幾級升級什么技能,不看都知道。英雄5級3點Q技能 7級4點Q 9級Q點滿 13級W或者E點滿。6級 11級 16級大招,這都是最基本的。但是,新玩家會很難受。
官方請看那個華而不實的箭頭,真的不如原來的加號。明明加號就很實用,而你們非要裝B玩炫酷
⑤:經驗條和人物屬性!
我說個很直觀的例子: 上路對線,誰先拿到第七個兵誰到二級(傳送流例外)。我經常玩,我知道這些細節。但是,新的經驗條!讓玩家根本看不出他究竟什么時候要升級了!!以前的直條就很直觀,現在的,又細還彎!我根本不知道差多少經驗能升級!你們這改動真的很蠢!!
(以上說的幾點,是很難適應的,下面說的,也許時間長了玩家可以適應。)
①現在,右上角完全沒有存在的必要了。你們放個時間和網絡連接狀態在右上角。這完全沒意義的。這場游戲打了多久 和 我的網絡好不好完全不是我們玩LOL重視的地方。(我們第一時間想看的,是雙方人頭比或者經濟差距,拿塔情況)我知道你們放到了右下小地圖的上面,但,真的很難注意到。 不信你自己試試看。
②聊天框內取消了發給所有人, 作為老玩家,我知道按SHIFT+ENTER或者/all 是發給所有人,但我更喜歡點擊圖標發出去!
最后想跟設計師說的:不要非裝B玩炫酷,我們不需要什么粒子化,什么亮色! 就最樸實的配色和效果就好,華而不實的東西反而會起到反效果?。?!
(以上為網友觀點不代表游戲馬蹄鐵自身看法,小編目前沒覺得界面的改動有任何問題,而大家使用后有什么感受呢?)
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