還會(huì)有魔獸爭(zhēng)霸4?一切以玩家決定為主
近日,暴雪娛樂公司的游戲首席設(shè)計(jì)師TimMorten接受外媒采訪,在采訪中他表示星際爭(zhēng)霸3》與魔獸爭(zhēng)霸4》是否會(huì)繼續(xù)制作,主要取決于玩家們是否希望他們繼續(xù)開發(fā)。據(jù)悉,在接受采訪時(shí),TimMorten提到“我可。...
近日,暴雪娛樂公司的游戲首席設(shè)計(jì)師TimMorten接受外媒采訪,在采訪中他表示《星際爭(zhēng)霸3》與《魔獸爭(zhēng)霸4》是否會(huì)繼續(xù)制作,主要取決于玩家們是否希望他們繼續(xù)開發(fā)。
據(jù)悉,在接受采訪時(shí),TimMorten提到“我可以保證,我們目前100%的精力都集中在今天(暴雪嘉年華)所公布的內(nèi)容上,至于未來(lái)制作的內(nèi)容則很大程度上取決于玩家。我們熱愛RTS,我們想要這種類型的游戲。《星際爭(zhēng)霸2》的世界觀十分迷人,《魔獸爭(zhēng)霸》則還有很多未講完的故事。”
“除此之外我們還有一些新IP,我們?cè)敢饴犎⊥婕业囊庖姡纯此麄兿胍裁从螒颍贿^現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)忙于《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》(星際爭(zhēng)霸2最新資料片)的制作和維護(hù),暫時(shí)是沒有時(shí)間來(lái)打造新作。”
至此,能夠確定暴雪之后在RTS方面還會(huì)有大動(dòng)作,但鑒于目前的《守望先鋒》和《魔獸世界》7.0版本,即使是有,或許也是未來(lái)幾年后的事了。
《魔獸爭(zhēng)霸》是暴雪娛樂公司開發(fā)的角色扮演即時(shí)戰(zhàn)略游戲系列,初版《魔獸爭(zhēng)霸:人類與獸人》1994年在PC平臺(tái)上發(fā)布;《魔獸爭(zhēng)霸2:黑潮》1995年發(fā)行;《魔獸爭(zhēng)霸3:混亂之秩》、《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》2002和2003年發(fā)行。
1994年的最初版本英文名稱是:Warcraft:Orcs&Humans。從這時(shí)開始,暴雪(Blizzard)這個(gè)名字第一次出現(xiàn)于游戲包裝盒上。之前暴雪也以"Silicon&Synapse"、"Chaos"等名稱開發(fā)過一些電視游戲平臺(tái)上的游戲,影響有限。雖然此作被一些人認(rèn)為是當(dāng)時(shí)大紅大紫的《沙丘2》的跟風(fēng)之作,但是其首開先河的即時(shí)戰(zhàn)略聯(lián)網(wǎng)模式為此后的即時(shí)戰(zhàn)略游戲多人模式打下了非常好的基礎(chǔ),競(jìng)技游戲由此有了發(fā)端,“與人斗其樂無(wú)窮”的道理在暴雪的游戲中得到了非常好的驗(yàn)證。