輻射4生存難度潛行及非自動步槍屬性(2)
輻射4》中一味的使用MOD或者修改什么的,總會使體驗感大大下降。今天小編帶來輻射4》生存難度潛行無修改玩法加點,一起來看吧。生存難度潛行玩法:注明:本文說的是原汁原味的生存難度,當然也可以用不破。...
《輻射4》中槍械很多,今天給大家帶來的是玩家分享的《輻射4》非自動步槍屬性及建議詳解,一起來看下吧。
非自動步槍類
以下數據皆為步槍手(100%)+獨行俠(25%)+一團混亂(15%)perk下的面板傷害。
1.老式武器
鐵管66
輪轉鐵管120
鐵管手動169
鐵管系列作為入門武器,可以看到鐵管步槍毫無可取之處可直接跳過不撿。
鐵管手動步槍,雖然有容量小射速慢子彈少(308)等一系列缺陷,但因為入手快改裝要求低成型早傷害可觀的優點,如果你愿意的話,一把滿改鐵管手動步槍的傷害足以你支撐到主線通關。
獵槍184
這個武器單獨拿出來說,裝上狙擊鏡就是我們最為熟知的那種常規狙擊步槍。
滿改后子彈變為50,傷害不高也不低,如果刷出一把煽動的可以直接用到死,就算不是至少我們還有情懷可以玩。
2.現代步槍
戰斗步槍172
突擊步槍156
這兩種槍傷害不是很拔群但綜合性能是最好的,戰斗步槍滿改雖然傷害比突擊步槍高,但308子彈不是那么好搞的,要么用來做連狙要么碰到難搞的怪可以來一梭子,傷害包你滿意。
而突擊步槍,看似傷害不高但子彈滿大街都是,突突突起來就是一個爽,個人認為是步槍中適合中距離點射的兩種步槍之一,配上爆炸屬性那是極好的。
3.散彈噴子
戰斗散彈262
雙管散彈235
這個我只玩過戰斗散彈,感覺這種槍近戰噴臉傷害簡直無敵。。。不要光看面板要看療效。
然后雙管散彈我改滿后發現射速有180+,感覺不是看錯就是有bug,要知道全自動沖鋒槍也沒這個射速,希望用過的同學說說體會。
最后如果你撿到爆炸物前綴的傳奇散彈槍,那畫面太美不敢想象,只要小心不要把自己炸死。
4.能量武器
學院步槍127
鐳射步槍217
鐳射毛瑟槍92*6
電漿步槍181+181
高斯步槍552
前3種都是用電池的,我一起說:學院步槍各方面被鐳射步槍完爆,直接放棄。鐳射步槍性能不錯個人認為是步槍中適合中距離點射的兩種步槍之二。而鐳射毛瑟槍這玩意也就前期玩玩,雖然傷害很高但你真打一槍搖6次玩多你就疲了而且沒消音器不適合潛狙。
電漿步槍看起來傷害很美好,但是子彈稀缺而且不能裝消音器,你可以當308戰斗步槍那樣玩碰見難打的掏出來爽一下,但不適合作為常規武器。
最后,就是非自動步槍的終極武器高斯步槍了,沒啥好說的要什么有什么,就是2mm電磁彈太少注定這種武器只能拿來點不能拿來掃,所以后坐力什么的就無所謂了。
武器說完了說說大家關心的幾個問題:
一是子彈問題
不管點不點撿子彈perk,有些怪物用得少的槍它也不會憑空給你撿子彈,比如電漿彈你點滿4點perk和不點,游戲全程下來撿的子彈數量差不了多少,但是.50和.308子彈差距就很明顯了。
二是改槍問題
機匣改造可以改成自動步槍或非自動步槍。
槍托改造可以改成手槍或步槍。
瞄準鏡改造可以將一般步槍改為狙擊步槍,例如獵槍->狙擊步槍、戰斗步槍->戰斗狙擊步槍。
而消音器這個東西幾乎是潛狙必備的,偷襲倍率倒是其次,不裝消音器你一開槍然后敵人就朝你的位置一頓亂掃,說不定打中你就被發現了,裝不裝消音器其中的區別可以去自行體會。
三是傳奇前綴
適合做狙的煽動>雙彈,煽動傷害+100%,雙彈只+50%面板,還不考慮是否都能命中的問題,當然雙彈散彈,雙彈突擊那都是極好的。