英雄聯盟S5最強解析 玩轉S5不成問題
英雄聯盟》的S5季前賽版本已經正式在美服上線,就像其它大版本一樣,S5版本所帶來是顛覆性質的全方位改動,而且改動幅度比過去還要大得多。盡管全新的游戲版本會讓老玩家有強烈的不適應,而且一定會出現不少平衡性。...
《英雄聯盟》的S5季前賽版本已經正式在美服上線,就像其它大版本一樣,S5版本所帶來是顛覆性質的全方位改動,而且改動幅度比過去還要大得多。盡管全新的游戲版本會讓老玩家有強烈的不適應,而且一定會出現不少平衡性問題,但Riot這種積極求變的精神絕對是值得肯定的。只有這樣做,才能使游戲維持旺盛的生命力。
S5版本的改動之多確實令人目不暇接,但我們如果能細心歸納總結一下的話,無非就是以下幾個方面:英雄數值調整、裝備性能調整、防御塔的加強、全新的增幅藥劑和全新的打野系統。接下來我們就逐條進行分析吧。
英雄聯盟
英雄數值調整
S5版本將所有英雄的屬性成長方式都進行了重做,原先是每級增加固定數值的屬性,現在則是每次升級時都提升一定的百分比,且每級的增長幅度都略有差別。除了極個別對數學計算感興趣的玩家之外,相信大多數玩家都不愿意去深究具體計算方法,所以大家只需要記住這樣的結論:
1、英雄在前期(大概是3級及之前)的屬性比過去有所略微增強。
2、英雄在中期(大概是3級至13級左右)的屬性比過去低一些,但有裝備和團隊Buff可以去彌補這部分損失。
3、英雄在后期(13級之后)的屬性比過去有明顯加強,使得后期大決戰更加刺激。
除此之外,就像每一個更新補丁那樣,這次版本也對大批英雄的平衡性進行了調整,其中有代表性的改動為:
無雙劍姬
利刃華爾茲(大招):傷害由160/330/500+1.2AD降低至125/255/385+0.9AD,但連續對同一個目標的傷害由25%提升至40%。
被chunli號稱非削不可的劍姬終于沒能逃過這一刀,“無敵斬”在團戰中的傷害大幅度降低,而對單個目標的最大傷害則由320/660/1000+2.4AD變成了325/663/1001+2.34AD,比以往也有小幅度下降(在AD高的時候)。劍姬現在無論是單挑還是打團,都比過去有一定程度的削弱,所以可以相信的是,負責平衡修改的chunli一定被小學生的劍姬虐了很多次,嘻嘻。
嗜血獵手
無盡壓制(大招):CD時間由90/80/70上升到110/90/70秒。
由于S5野區的改動對狼人這種英雄非常有利,于是他前期的短CD大招如今已經不復存在了,這樣的話狼人在大招CD時間還是老老實實刷野吧。不過狼人畢竟在后期才算迎來了強勢期,只要他后期大招依然是短CD,那用起來的感覺絕對不會比過去差多少。
不祥之刃
死亡蓮華(大招):CD時間由60/52.5/45上升到90/60/45秒,對單個目標的最大傷害由400/575/750降低至350/550/750秒。
卡特的大招在前期也受到了一定程度的削弱,這樣一來玩家想用大招耗血就得三思而后行了。但對喜歡卡特的玩家來說,這英雄在中后期的實力并沒有受到太大的影響,換而言之,玩家不用為此哀嚎不已。