三國志13銷量統(tǒng)計(jì):中國玩家貢獻(xiàn)最多
三國志13》PC版自從在Steam上正式發(fā)售后,就因?yàn)檫^高的售價(jià)而遭到眾多媒體及游戲玩家的質(zhì)疑。據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,這款游戲在發(fā)售前三天也僅有1萬左右的銷量。雖然三國志》系列的銷量一直不算很高,但該作的390元。...
《三國志13》PC版自從在Steam上正式發(fā)售后,就因?yàn)檫^高的售價(jià)而遭到眾多媒體及游戲玩家的質(zhì)疑。據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,這款游戲在發(fā)售前三天也僅有1萬左右的銷量。雖然《三國志》系列的銷量一直不算很高,但該作的390元人民幣定價(jià)也確實(shí)令人有點(diǎn)吃不消。
盡管價(jià)格如此之高,也擋不住國內(nèi)玩家對于《三國志13》的熱愛。根據(jù)Steamspy的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),本作目前已經(jīng)售出約35,000部。更令人意想不到的是,中國玩家居然在該作的銷量上占據(jù)了榜首,且成為游戲整個(gè)銷量的48%,約15,000人購買了這款游戲。《三國志13》在Steam國區(qū)的售價(jià)為390元人民幣,計(jì)算一下便可得知中國的玩家已經(jīng)為這部作品貢獻(xiàn)了約585萬人民幣了。
其實(shí)沒必要去糾結(jié)盜版破解與否,Steam普遍低廉的價(jià)格已經(jīng)較為符合現(xiàn)在人們的消費(fèi)水平,雖然不敢說《三國志13》在內(nèi)的很多大作都包含簡體中文甚至中文配音,與“正版化趨勢”有沒有絕對的聯(lián)系,但如果國內(nèi)支持正版的數(shù)量在逐漸增長,相信沒有哪個(gè)廠商會愿意放棄國內(nèi)這塊巨大且尚未開發(fā)的蛋糕。
在本作中,玩家將在全系列數(shù)量最多的700多名武將當(dāng)中選擇中意的武將。一些特定武將雙立繪,分為“戰(zhàn)斗”和“內(nèi)政”兩種截然不同的頭像,根據(jù)進(jìn)入場景的不同進(jìn)行轉(zhuǎn)換。此外,游戲還增加了都市技術(shù):在都市文化值上升到一定地步后,玩家就能獲得都市技術(shù)。都市技術(shù)包括了內(nèi)政值上限增加、內(nèi)政設(shè)施效果上升、人口增加、兵器強(qiáng)化等。每個(gè)都市最多習(xí)得6個(gè)都市設(shè)施,根據(jù)選擇的不同,都市的形態(tài)也會有所區(qū)別。