《劍靈》50級(jí)氣功師輸出手法分享
大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過(guò)不去的關(guān)卡、不熟練的技巧攻略的時(shí)候是不是很著急呢?沒(méi)關(guān)系,游戲攻略吧為你解答。本文給大家分享一下關(guān)于《劍靈》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類(lèi)似情況的時(shí)候能夠及時(shí)...
大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過(guò)不去的關(guān)卡、不熟練的技巧攻略的時(shí)候是不是很著急呢?沒(méi)關(guān)系,游戲攻略吧為你解答。本文給大家分享一下關(guān)于《劍靈》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類(lèi)似情況的時(shí)候能夠及時(shí)應(yīng)對(duì),下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來(lái)進(jìn)行技巧查找和心得運(yùn)用。
之前雖然對(duì)線(xiàn)下交流會(huì)后的氣功師改版抱以厚望,然而23號(hào)30號(hào)兩次傳聞改動(dòng)最終什么都沒(méi)有也是讓希望只換來(lái)失望,而且官網(wǎng)的白青頁(yè)面沒(méi)有指出公測(cè)時(shí)發(fā)布新一輪技能調(diào)整,因此估計(jì)開(kāi)白青的一段時(shí)間內(nèi)應(yīng)該是不會(huì)改氣功了……SO想了一下還是發(fā)一個(gè)目前版本下技能的50級(jí)氣功師PVE手法貼。
50級(jí)氣功師的輸出總體上難度大于45級(jí)版本,需要自動(dòng)引爆并且注意自身狀態(tài),高難度換取的回報(bào)就是相比之前明顯的輸出提升。
跟其他職業(yè)就不比較了,之前自己也是不懂就亂說(shuō)結(jié)果各種長(zhǎng)見(jiàn)識(shí),還是就氣功來(lái)談?wù)劙伞?/p>
本貼涵蓋以下方面內(nèi)容。
一、白青版本氣功師輸出手法
1.硬件要求
2.核心加點(diǎn)
3.輸出手法
二、關(guān)于新手法的若干問(wèn)題
1.左鍵有自動(dòng)引爆怎么辦?
2.炎龍嘯還是爆裂炎炮?灼傷與炎玉誰(shuí)比誰(shuí)更屌?
3.為何選用2段寒冰掌而不是1段?
4.氣功炮不能格擋遠(yuǎn)程和突進(jìn),為何要點(diǎn)?
5.讀條火蓮掌與瞬發(fā)火蓮掌用哪個(gè)?
6.加點(diǎn)示意
很久以來(lái)氣功師的輸出一直是圍繞著自動(dòng)引爆和LR2進(jìn)行的,單調(diào)乏味的抽刀,穩(wěn)定但乏力的輸出讓其他職業(yè)高傷輸出方式相繼開(kāi)放之后的氣功師在45級(jí)版本末尾輸出反而顯得弱勢(shì)。而50級(jí)開(kāi)放以后真空破秘籍的引入和三龍破給氣功師的輸出帶來(lái)了不小的變化。
看懂本帖子你需要對(duì)氣功師當(dāng)前的輸出手法有所了解,起碼要明白LR2啥意思。
不明白的請(qǐng)看此樓。
氣功師攻擊的很大特點(diǎn)在于受GCD限制,對(duì)氣功師來(lái)說(shuō)打完除LB和RB之外鍵位的技能后,除了該技能會(huì)進(jìn)入自身CD以外,1234zxcv,f,tab上的技能都會(huì)轉(zhuǎn)1秒的CD,這種現(xiàn)象叫做公共冷卻時(shí)間(global cool down,縮寫(xiě)GCD),這個(gè)冷卻時(shí)間內(nèi)不能放這些鍵位上的技能然而LB和RB是可以施放的,而且兩者相繼施放的總技能動(dòng)作時(shí)間不超過(guò)1秒,因此我們?cè)诿恳淮问┓?234ZXCV,F(xiàn),TAB鍵位上的技能前都可以卡進(jìn)去一組LB+RB,由于氣功師最常見(jiàn)的無(wú)冷卻(或者說(shuō)1秒冷卻)輸出技能是2鍵位的炎龍嘯,因此這種LB+RB+其他鍵位技能的輸出手法也叫LR2輸出法。
關(guān)于LR2輸出法更基礎(chǔ)的帖子請(qǐng)百度Amor丶白的氣功師技能教學(xué)貼。
1.硬件要求
在達(dá)成以下方面的硬件要求之前,大家還是用傳統(tǒng)的LR2手法輸出:
1)擁有5階1段烈火掌秘籍,5階4段真空破氣功炮修煉分支秘籍(目前南天國(guó)相關(guān)成就圖標(biāo)已做出但獲得方式不詳,正式開(kāi)放此秘籍后大家請(qǐng)盡快做出)
2)白青暴擊率達(dá)到50%左右甚至更高(需要在白青版本下更新八卦牌與首飾,4650暴擊目前只有38%不到的暴擊率,需要大家使用雪人八卦甚至是新的PVE傳說(shuō)八卦并且做出相應(yīng)的首飾來(lái)提高暴擊,參考韓服5600暴擊下54%暴擊率)
當(dāng)然如果在大家做出這些條件之前氣功就改版了到時(shí)還會(huì)再發(fā)帖子的,不過(guò)目前看來(lái)技能改動(dòng)是條很漫長(zhǎng)的路啊……
2.核心加點(diǎn)
以下加點(diǎn)是新的輸出手法的核心
技能加點(diǎn)要做出以下方面的改動(dòng)
1.LB烈火掌點(diǎn)到5階1段,暴擊生成炎玉
2.RB寒冰掌至少點(diǎn)到2階2段,高傷害和暴擊生成冰玉,此修煉耗2內(nèi)會(huì)對(duì)輸出習(xí)慣產(chǎn)生較大影響,特別是在暴擊率低的情況下觸發(fā)冰F較少回內(nèi)受很大限制,因此需要較高暴擊率的支持,且此修煉不會(huì)產(chǎn)生減速結(jié)冰效果,有些有了結(jié)冰后更好打的本還是需要點(diǎn)出結(jié)冰。
3.炎龍嘯至少點(diǎn)到2階1段,命中后生成炎玉,舍棄單體爆裂炎炮
4.雙龍破點(diǎn)至3階1段,蓄力1.5秒出高傷害
5.真空破點(diǎn)至5階4段,滿(mǎn)火種引爆附加人物攻擊力×2.5的額外傷害
輸出手法總體說(shuō)來(lái)就是
1. 尋常狀態(tài)下LR2LR2LR1式的輸出,疊滿(mǎn)火種引爆
2. 炎玉3枚激活炎龍破時(shí)打炎龍破,如果說(shuō)當(dāng)前目標(biāo)身上4火種了打一個(gè)LR1或者L1然后再LR炎龍破以最大化利用火種,冰玉3枚時(shí)除非應(yīng)急回內(nèi)否則不要放冰龍破,留著冰玉等炎玉夠了后讀條放雙龍破,炎龍破和雙龍破放上去之后敵人身上會(huì)瞬間5層火種,這時(shí)給一個(gè)L1或者LR1引爆即可
3. 目標(biāo)身上有蓮花指期間視火種疊加速度來(lái)輸出,推薦LR2LR1,火種疊的快了也可以純LR1
4.其他輸出方式同之前,抓舉時(shí)由于排云掌覆蓋F鍵位其他技能因此就打排云掌就好
相比于之前LR2抽筋,沒(méi)內(nèi)冰F回內(nèi),滿(mǎn)火種后火蓮掌,冰住后LRXLRZ打爆發(fā),蓮花指CD好了就甩,流星指配合灼傷效果施放的輸出方式,現(xiàn)在又多了幾點(diǎn)要注意的地方
1.滿(mǎn)火種手動(dòng)引爆
2.最快速度地疊冰玉和炎玉
3.習(xí)慣讀條技能
這樣的輸出手法傷害明顯高于當(dāng)前版本,不僅手動(dòng)引爆的傷害非常高,而且加入了三破(其實(shí)是兩破,冰龍破使用頻率很低),提高了DPS的情況下拉慢了內(nèi)力的消耗速度,因此在手法合格的情況下輸出可以提升一個(gè)臺(tái)階。
韓服那邊氣功師不好組隊(duì)不是因?yàn)閭Φ停且驗(yàn)橄卤疽徊荒芸刂拼驍嘧ヅe二輔助技能不如召喚花粉蒲公英,而且容易OT給主T造成很大壓力,所以可以被完全代替掉,輸出方面的話(huà)還是可以追及其他職業(yè)的。
只不過(guò)50級(jí)的氣功師想要打出最高輸出不僅要熟練地LR2卡刀,還要能及時(shí)引爆5層火種,控好內(nèi)力不讓輸出斷掉,還要注意自身的冰玉炎玉等,打出同樣的傷害量做出的工作卻是所有職業(yè)中最為復(fù)雜的。
二、關(guān)于新輸出手法下的若干問(wèn)題
1. 左鍵5階1段有自動(dòng)引爆怎么辦?
左鍵的自動(dòng)引爆不是存在不會(huì)暴擊bug,而是官方就設(shè)定了不會(huì)享受暴擊加成。
而暴擊生成炎玉的效果對(duì)我們非常重要,雖然只有暴擊時(shí)才生成炎玉,但是左鍵的使用頻率是所有技能中最高的,所以一場(chǎng)本下來(lái)左鍵產(chǎn)生的炎玉和炎龍嘯產(chǎn)生的炎玉數(shù)量其實(shí)非常接近,因此又不得不點(diǎn)出來(lái)。
好在左鍵的自動(dòng)引爆存在約0.5秒的延遲,在這個(gè)延遲之間手速快的玩家可以卡進(jìn)去一個(gè)RB+氣功炮完成手動(dòng)引爆,因此不必過(guò)多擔(dān)心。
至于5階2段的左鍵,雖然對(duì)灼傷下有加成但是本身不生成炎玉,而且這個(gè)加成真的是太低了,一個(gè)炎龍破的傷害就可以打回來(lái)。
2.為何選炎龍嘯而不是爆裂炎炮?
爆裂炎炮雖然傷害稍微高一些但是疊炎玉的速度和炎龍嘯沒(méi)法比。
每個(gè)炎龍嘯可以穩(wěn)定生成一個(gè)炎玉,沒(méi)左鍵秘籍時(shí)3發(fā)炎龍嘯就可以打出一發(fā)炎龍破,有了秘籍后運(yùn)氣LR2LR時(shí)就已經(jīng)有3枚炎玉可以施放炎龍破了,同樣是3發(fā)2鍵,用炎龍嘯可以換來(lái)5倍攻擊力,5枚火種的炎龍破,用爆裂炎炮只能比炎龍嘯多打0.3×3=0.9倍攻擊力傷害,而且也不一定打在灼傷狀態(tài)上因此最多也就有3枚火種收益,因此總收益一定是炎龍嘯大。
最后炎龍嘯是群攻,副本可以一直用不必頻繁換點(diǎn)。
3.為何用2段寒冰掌而不是1段?
首先2段寒冰掌有暴擊后生成冰玉效果,如果不點(diǎn)這個(gè)技能的話(huà)只有2階以上的冰龍吟和冰F可以生成冰玉,冰玉速度太慢,韓服那邊的畢業(yè)氣功師就是用的2段寒冰掌,雙龍破施放的頻率非常高。
其次2段寒冰掌有著更高的傷害(2.1倍攻擊力)而1段只有1.3倍,積少成多,一場(chǎng)本下來(lái)2段寒冰掌可以造成多得多的傷害
再次2段寒冰掌的連射加速可以縮短該技能施法后搖,讓我們更快打完LR1在左鍵的自動(dòng)引爆判定完成之前將5枚火種手動(dòng)引爆掉。
最后2段寒冰掌可以點(diǎn)到施展后不產(chǎn)生嘲諷值,幫助氣功師控好仇恨不OT,這對(duì)于主T來(lái)說(shuō)是好事。
更何況雙龍破也可以造成結(jié)冰,方便打冰系爆發(fā),因此在暴擊率超過(guò)50%時(shí)即可換用2段寒冰掌輸出。
4.氣功炮不能格擋遠(yuǎn)程和突進(jìn),下本不安全
如果是武神塔這種單人副本當(dāng)然還是自動(dòng)引爆輸出,本加點(diǎn)討論的是組隊(duì)下本的情況。組隊(duì)下本需要格擋遠(yuǎn)程和突進(jìn)基本就是主Tboss的時(shí)候了,但是目前氣功師已經(jīng)不適合做主T,做主T疲于走位和保命犧牲傷害不說(shuō)你下了很大勁頭還不如拳師和劍士效果好,也不能方便放讀條技能,因此請(qǐng)舍棄蘭蘭時(shí)代遺留的主T強(qiáng)迫癥和紅圈強(qiáng)迫癥,沒(méi)仇恨不等于沒(méi)輸出。
最后,秘籍氣功炮的滿(mǎn)火種加成是很可觀(guān)的,有了秘籍之后一定要好好利用。
5.火蓮掌是用哪列修煉?如何處理灼傷效果?
火蓮掌改版后可以明顯看出1段是PVE技能2段是PVP技能,特別是有了秘籍之后的1段火蓮掌是氣功的一個(gè)小爆發(fā),兩次暴擊打出的傷害總和高于一發(fā)暴擊元?dú)鈴棧虼诉€請(qǐng)大家習(xí)慣1段火蓮掌的使用。
讀條不是問(wèn)題,只要有主T穩(wěn)住仇恨你就可以盡情讀條。
灼傷效果在50版本由于三破實(shí)在太過(guò)耀眼不再適合作為刻意留意的輸出方式,況且我們使用1段的烈火掌和炎龍嘯,除去流星指外已經(jīng)沒(méi)有技能能從灼傷中受益。
最后給出一下輸出手法下技能加點(diǎn)
理想的情況下至少需要50級(jí)和洪門(mén)五星
烈火掌-LB 5階1段 暴擊生成炎玉效果,需要秘籍
寒冰掌-RB 4階2段 暴擊出冰玉,連射加速,無(wú)TPS施放(不夠的可以扣至2階2段)
排云掌-F 2階1段 攻擊被抓舉敵人產(chǎn)生額外傷害
玄冰掌-F 3階1段 快速回內(nèi)
雙龍破-F 3階1段 讀條高傷害
瞞天過(guò)海-TAB 1 解暈解虛弱
氣功炮-1 5階4段 滿(mǎn)火種引爆附加額外傷害
炎龍嘯-2 3階1段 大范圍炎龍嘯便于命中,最少點(diǎn)到2階1段
冰龍吟-3 1階1段 減CD,應(yīng)急切冰系,回內(nèi)等,加高性?xún)r(jià)比不高
星星之火-Z 2階1段或不點(diǎn) 有了炎龍破之后此技能使用頻率不會(huì)很高可以不點(diǎn)
破冰-Z 2階1段 結(jié)冰高傷害打冰系爆發(fā)
冰河掌-X 2階1段 結(jié)冰高傷害打冰系爆發(fā)
火蓮掌-X 5階1段,需要秘籍 火系最高爆發(fā),18秒一次非常可觀(guān),沒(méi)秘籍時(shí)加到2階1段即可,不再推薦使用瞬發(fā)火蓮掌
蓮花指-C 2階1段 疊火種神技
流星指-V 3階2段 配合火蓮掌打爆發(fā)或者群怪
混元罩,冰花可以看情況改點(diǎn)
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