三國殺OL神將篇——神周瑜

2016-12-07 14:52:18 來源:網絡作者:佚名 人氣: 次閱讀 253 條評論

在各個版本的《三國殺》中神將都是地位非常特殊的武將,無論是血量、技能還是配合都會有非常多的變化,可以說神將系列的出現大多數人認為是打破了三國殺系列的游戲平衡,但從某種程度上說作為一個新武將的出現,也一定是有其...

在各個版本的《三國殺》中神將都是地位非常特殊的武將,無論是血量、技能還是配合都會有非常多的變化,可以說神將系列的出現大多數人認為是打破了三國殺系列的游戲平衡,但從某種程度上說作為一個新武將的出現,也一定是有其出現的意義。我們將通過一系列的武將分析來探討神將的全方面。

周瑜 神 赤壁的火神
  ♥♥♥♥

  琴音——棄牌階段,當你棄掉了兩張或更多的手牌,可令所有角色各回復1點體力或各失去1點體力。
  業炎——限定技,出牌階段,你可以選擇1~3名角色,你分別對他們造成最多共3點火焰傷害(你可以任意分配),若你將對1名角色分配2點或更多的火焰傷害,你必須先棄掉4張不同花色的手牌并失去3點體力。

  ★失去體力意味著相關的武將技能不能發動。例如遺計,反饋等等......失去體力不等于受到傷害。
  ★發動琴音時只能選擇其中的1項執行,所有人回復1點體力或所有人失去一點體力(包括周瑜自己)。

  說實話我真的覺得這個神周瑜的插畫好像一個古典美女,彈琴的那種含情眼神與柔美姿勢真是讓人心醉??ㄅ粕厦娴呐湮模?ldquo;凝聽吧,孟德,這是獻給你的鎮魂曲…”可以猜測神周瑜的技能多多少少會克制曹操一些。

  琴音應該是最早的在棄牌階段發動的技能,本身從技能上面也不會覺得會有直接的收益,所有角色的計算同時也包括神周瑜自己在內。理解這個技能就需要對五谷豐登和桃園結義這兩張卡牌的理解夠深。這兩張卡牌本身也是每人都受影響無直接收益的效果,但是在特定情況下這兩張卡牌會直接影響整個游戲的優勢走向。舉個比較簡單的例子,任何主公在開局放五谷豐登的行為都可以歸結為天使行為,看似自己獲得了最好的一張卡牌,實則反賊方獲益更多的可能性更大。由于是流失體力,極大程度上克制賣血流,同時加血還是同時掉血需要對場上局勢的理解,比如對方有血量偏低的郭嘉、荀彧、法正、曹操等賣血流而自己邊則是孫堅、吳國太等急需掉血的武將,則讓自己和同伴陪他們一起掉血,反之則一起加血。琴音技能的發動難度不算特別苛刻,但是普遍意味著發動琴音則回合內很難有作為,摸牌就摸兩張棄牌還得至少棄兩張。不要為了琴音而琴音,一個不去出關鍵牌的隊友往往成為團隊累贅,呂蒙為什么這么不受待見也有這方面的原因。

  業炎則是一個限定技,也是神周瑜的主打技能,體現了一個比較直白的概念,蓄大招。同時根據火焰傷害分配的不同可以分為小業炎(三人一人一點火焰傷害)、中業炎(一人兩點火焰傷害、另一人一點火焰傷害)、大業炎(一人三點火焰傷害)。普遍情況下中業炎是在使用中從來沒有考慮過的技能,代價太大傷害不集中普遍沒有什么好的效果;小業炎偶爾使用過,效果往往不怎么明顯,因為沒有什么天使會傻乎乎的在神周瑜面前套上藤甲,往往在確定能收人頭的時候無代價用用還是不錯的;真正的主打是發揮效果最佳的大業炎,發動難度也是相當高,大多數情況就能確定帶走一個人了。不過大業炎的發動是非常需要隊友協助的,實戰證實靠神周瑜自己一個人湊足四種花色的手牌可能性太低了,很容易被地方針對打擊,在本方有劉備、郭嘉、荀彧、徐庶這種角色存在的時候燒赤壁大火的機會會高很多,但是大業炎自殘的特性又要求神周瑜的健康狀況良好,所以總體要求還是很苛刻的,不過因為是針對的高傷害定向打擊,所以很值得以大業炎為團隊戰術核心。

  使用技巧方面,一定要在健康的狀態下保護好自己的手牌,在大業炎沒有發動的前提下,局勢什么動蕩都有可能發生,所以防御一定要做好而且隱忍,武器什么的在手牌溢出不明顯的情況下就別掛上了。對面有甘寧、張遼的情況下可以基本放棄以大業炎為戰術核心,改為以小業炎為技能也能獲得不錯的效果。琴音的使用則需要對局勢的把握,不要去為了發動技能而放棄出牌。

  在我的腦海里有一個很美妙的設想,場面上出現一邊的神周瑜、神諸葛、鳳雛龐統,在配上一個給牌的劉備,則赤壁吞噬一切的熊熊大火就真的在三國殺中重演了……

  身份適應性方面,主公不推薦,主打技能有自殘特性會讓想保護你的忠臣傷透心。當忠臣則發揮優秀,劉備主公局最推薦,主要可以發動業炎大面積收掉反賊人頭。內奸也是很好的選擇,無論是琴音還是業炎都能很好的造成場上的大面積減員形成對內奸的有利局勢。反賊則遠主位置好不被針對打擊,并且有隊友補牌的情況下,堪稱最強反賊之一,任何一個主公面對這三點火焰傷害必心驚膽戰,無視距離的高傷害輸出是一個優秀反賊的特質。

  總的來說,神周瑜在發動技能尤其是發動大業炎的時候,威風的一塌糊涂,但是發動難度也是很高,尤其掏空其手牌則基本是一個素將。甘寧、張遼這種能對手牌形成很好打擊的角色是對神周瑜最大的克制。另外很多人說到神周瑜不平衡的地方主要是對賣血流的克制,其實不然。琴音影響的是包括神周瑜在內的所有角色,并沒有定向的針對打擊,所以不存在針對設計的失衡,這也是為什么張春華的設計被批評的聲音最多,針對克制兩三個人算是合理的設計,但是針對克制十多個角色則是一種非常失敗的設計,我至今對張春華的設計有不滿,個人吐槽請無視……

以上就是這次為大家帶來的關于神周瑜的技能詳解,個人認為神周瑜這個角色的使用頻率不會很高,兩個技能似乎都要是人數越多越能發揮功效,如果是3V3這類的話配合好了還是很可觀的。

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