聞到了驍龍800的味道 真實還原驍龍652(3)
什么是高端芯片,在而今這個時代已經越來越模糊,尤其是對于不了解其中內情的普通用戶來說更是如此。早在高通驍龍800和驍龍600新名確立的時候,曾經的高端芯片驍龍600系列就因為更加強大的驍龍800的到來而屈身中高端。...
◆圖形處理器(GPU)
最新旗艦處理器驍龍820首次啟用最新的Adreno530圖形處理器(GPU),在此之前最高為驍龍810集成的Adreno430。幸運的是,驍龍652趕上了更先進的Adreno5XX的時代,并且高通毫不吝嗇的為驍龍652提供了最新的Adreno510。
隨著行業的發展,不斷有新的拓展API(ApplicationProgrammingInterface,應用程序編程接口)誕生,比如玩游戲會需要更先進的API調用技術,而驍龍652則對此也進行了更好的支持,目前其已經支持了DirectX12、OpenCL2.0full、OpenGLES3.1(驍龍800、驍龍801均為OpenGLES3.0)等。
此外,Adreno510相比之前的系列進行了性能提升和功耗降低,這主要歸功于其采用了一個名為“UBWC(通用帶寬壓縮)”的技術。通過UBWC,現有的內存總線可以實現壓縮,使實際的傳輸速率提高,從而達到了性能提升同時功耗下降的結果。
以搭載驍龍652的三星GalaxyA9為例,在GFXBench圖形測試上,其成績已接近驍龍808等800系列平臺的終端,如SmartisanT2和LGG4等,而《狂野飆車8》中等畫質水平下也有60fps的出色表現,運行起來十分流暢。
另外,Adreno510圖形處理器的渲染技術通過曲面細分對顯示畫質進行了提升,使游戲等畫面具有更精致的細節和提供給玩家更逼真的感受。如下圖大家可以看出有無曲面細分的兩種非常明顯的差別。在通過三星GalaxyA9的游戲體驗中也可以明顯感受到其畫質效果非常不錯。
▲無曲面細分和有曲面細分效果對比,后者明顯更精細
▲驍龍652的三星GalaxyA9游戲畫面渲染效果演示