用戶抱怨OPPO手機系統(tǒng)更新太慢 OPPO:穩(wěn)定體驗大于OTA修補

2018-11-23 09:11:53 來源:快科技作者:佚名 人氣: 次閱讀 366 條評論

11月22日,OPPO舉辦了ColorOS五周年慶慶典。OPPO官方宣布,目前ColorOS全球用戶數(shù)已超2.5億,覆蓋140個國家和地區(qū),涵蓋21種語言。
Color OSColorOS是OPPO推出的基于安卓深度定制的...

11月22日,OPPO舉辦了ColorOS五周年慶慶典。OPPO官方宣布,目前ColorOS全球用戶數(shù)已超2.5億,覆蓋140個國家和地區(qū),涵蓋21種語言。

網(wǎng)友抱怨OPPO<a href=/mobile/ target=_blank class=infotextkey>手機</a><a href=/pc/system/ target=_blank class=infotextkey>系統(tǒng)</a>更新太慢 OPPO:穩(wěn)定體驗大于OTA修補
Color OS

ColorOS是OPPO推出的基于安卓深度定制的手機系統(tǒng),2013年4月發(fā)布首個公測版本,五年來已進行13個重大版本更新。

此外,OPPO還介紹了ColorOS在“快、穩(wěn)、省”方面的設(shè)計理念。

在系統(tǒng)加速方面,從ColorOS 3.2開始,OPPO推出了Hyper Boost系統(tǒng)引擎,對系統(tǒng)功耗相關(guān)情況進行精準(zhǔn)定義。對場景和行為,進行精準(zhǔn)優(yōu)化和調(diào)配資源,并針對OPPO用戶的使用習(xí)慣進行專門優(yōu)化,從系統(tǒng)底層上解決卡頓、耗電。經(jīng)過測試,應(yīng)用啟動速度最高提升了31.91%。

與此同時,ColorOS整合高通與MKT平臺特性,先后與騰訊、網(wǎng)易成立游戲聯(lián)合優(yōu)化實驗室,與Cocos、Unity、虛幻三大游戲引擎建立合作,與“王者、吃雞、飛車”等眾多游戲進行深度優(yōu)化

此外,OPPO還在ColorOS中推出了Hyper Boost應(yīng)用引擎。針對應(yīng)用性能做了技術(shù)攻關(guān),通過搭建系統(tǒng)與應(yīng)用的雙向通信來提升APP的性能。ColorOS聯(lián)合用戶經(jīng)常使用的大型應(yīng)用聯(lián)合進行優(yōu)化。如在微信的高頻場景中,包括聊天界面的切換、朋友圈瀏覽、發(fā)動態(tài)表情圖等,讓微信對于系統(tǒng)資源的調(diào)度更加順暢。

在穩(wěn)定性方面,OPPO公布了一份數(shù)據(jù):使用OPPO手機的滴滴司機,30天崩潰率僅為0.01%。R17累計投入了7701臺次的手機進行測試。每次系統(tǒng)OTA推送,都有80%用戶選擇升級。

網(wǎng)友抱怨OPPO手機系統(tǒng)更新太慢 OPPO:穩(wěn)定體驗大于OTA修補

OPPO還提出了“穩(wěn)定體驗大于OTA修補”的理念。OPPO希望,一個功能、一個版本提供給用戶的時候,就處于非常穩(wěn)定的狀態(tài),不贊成不聲不響的拿用戶做測試,通過后期OTA來修復(fù)基礎(chǔ)品質(zhì)問題。

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