性能到底提升幾倍?多卡SLI的效率測試(4)
“三千預(yù)算進(jìn)貼吧,四路泰坦抱回家”這是貼吧上經(jīng)常用于調(diào)侃“加錢黨”的俗語。隨著現(xiàn)在游戲質(zhì)量和屏幕分辨率的提高,出現(xiàn)了越來越多的畫面精美甚至可以以假亂真的游戲,這就對電腦顯卡性能提出了更高的挑戰(zhàn)。即。...
游戲性能測試:《殺手5:赦免》
《殺手5:赦免》(Hitman:Absolution)采用IOInteractive自主研發(fā)的冰川2(Glacier2)引擎制作,游戲內(nèi)容都是在引擎下實時進(jìn)行反饋的,所有動作都是即時生成的。新作主要場景發(fā)生在芝加哥,名為代號47的主角在本作中將更加靈活,更好控制。他將可以攀在懸崖邊,還可以保持平衡,游戲融入了掩護系統(tǒng),挾持人持的功能回歸。
《殺手5:赦免》
《殺手5:赦免》平均幀數(shù)
殺手5對主機性能的要求較高,即使是旗艦級的單卡在2K分辨率下僅能保持普通的流暢度運行游戲,但是在逐漸增加使用的顯卡之后,游戲的流暢度有了較大幅度的提高,雙卡之后的就可以十分流暢的運行游戲了、
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