勞拉再度回歸 《古墓麗影:崛起》測試(3)
古墓麗影:崛起》這款游戲相信大家都非常熟悉了,這款古墓麗影9》的續作早在去年就登陸的XBOX平臺,這也幾乎是擁有XB1主機的玩家們必玩的一款游戲,它在IGN上的評分也達到了9分以上,算上是一款佳作。轉眼間我們。...
出色的動作游戲
《古墓麗影》出現于1996年,至今已經過去了20個年頭,共十部作品。2001年以及2003年還推出了由安吉麗娜?朱莉主演的同名電影《古墓麗影1、2》。這就足以證明這款游戲的影響力。《古墓麗影》系列的前8部作品大多數以獨立故事為主。不過《古墓麗影9》和《古墓麗影:崛起》則是連貫的故事。
《古墓麗影:崛起》游戲截圖
《古墓麗影》系列雖然一直都是相當受到玩家追捧的動作游戲,但真正“崛起”應該是在2008年的《古墓麗影:地下世界》當中,隨后又經過了5年的蟄伏,《古墓麗影9》的面世又點燃了勞拉粉絲們的熱情,可以說2015年《古墓麗影:崛起》的出現可謂是恰到好處,趁著勞拉的熱度還沒有過分消退的時候推出新作,提升銷量。
《古墓麗影:崛起》游戲截圖
當然,好的營銷策略必須要搭配上好的產品。《古墓麗影:崛起》不論是在專業評測機構還是在率先嘗鮮的XBOXONE平臺的玩家當種都有著相當不錯的口碑。PC版的發布無疑是讓這款游戲面向更多玩家的最好方式,畢竟PC用戶量非常龐大。一般來說都會有相當不錯的收益。
《古墓麗影:崛起》游戲截圖
《古墓麗影:崛起》的游戲方式與前作并沒有什么區別,動作冒險還是其主要基調,當然各種各樣在常人看來很難做到的極限動作勞拉都能夠輕易做到,想必這也是勞拉能夠深入人心的重要層面。遺憾的是筆者并沒有進行深度的體驗,在文章寫到這里的時候游戲才剛剛能正常進入,不過通過開頭關卡來看的話,不論是操作模式還是動作方面都與前作沒有什么區別,習慣了之前《古墓麗影》系列操作方法的玩家完全不必擔心。