英偉達RTX20系顯卡正式發布 國行已經開啟預約

2018-08-21 09:11:33 來源:電腦百事網作者:佚名 人氣: 次閱讀 908 條評論

北京時間8月21日凌晨,NVIDIA創始人兼CEO黃仁勛在德國科隆親自揭曉了下一代游戲顯卡GeForce RTX 20系列,革命性地引入了光線追蹤技術,號稱自2006年引入CUDA統一著色核心依賴最大...

北京時間8月21日凌晨,NVIDIA創始人兼CEO黃仁勛在德國科隆親自揭曉了下一代游戲顯卡GeForce RTX 20系列,革命性地引入了光線追蹤技術,號稱自2006年引入CUDA統一著色核心依賴最大的革命。

英偉達RTX2080/2080Ti/2070顯卡正式發布 國行已經開啟預約

從第一顆GPU GeForce 256誕生至今已經整整19年了,GPU技術和性能一直保持著飛速發展,遠遠超過摩爾定律曲線,但是在圖形渲染技術上幾乎一直沒有改變,始終都是光柵化渲染,通過計算三角形和多邊形來獲得畫面輸出,但這種技術的天然缺陷使得它只能盡可能模擬真實世界,而不可能無限逼近乃至完全復制。

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光線追蹤(Ray Tracing)技術則堪稱圖形界的“圣杯”,簡單地說就是在圖形渲染過程中實時跟蹤物體和環境的光線,準確進行光線反射和折射、全局照明、物理陰影的繪制,可以帶來近乎百分之百真實的渲染畫面,尤其是光影效果。

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光線追蹤技術其實并不新鮮,很早就提出了,但是它的計算量太過龐大(想想要實時計算場景中無數光線每時每刻的各種傳播),以前的GPU根本無力承擔實時計算,直到現在,NVIDIA帶來了革命性的“Turing”圖靈架構,首次支持光線追蹤,并加入AI人工智能,API方面則支持最新的DX12 DXR(DirectX Ray-tracing)。

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圖靈大核心(TU102)集成了186億個晶體管,核心面積達754平方毫米,相比Pascal帕斯卡架構核心分別增加了60%、58%,是有史以來第二大的芯片。

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