RTX2080/RTX2080Ti顯卡全面評測 RTX20系電腦顯卡怎么樣?(8)

2018-09-20 09:29:27 來源:快科技作者:佚名 人氣: 次閱讀 1782 條評論

作為GPU顯卡行業的領頭羊,NVIDIA的新產品發布節奏多年來一直非常穩,探析一下這個革命性的Turing架構,以及全新的RTX 2080 Ti、RTX 2080兩款高端型號到底表現如何。...

十、1080P分辨率測試:RTX 2080碾壓帕斯卡全系 處理器開始瓶頸

Turing的核心構架完全不同于以往的產品,從Kepler到Maxwell到再到Pascal,每一個CUDA核心都就是由FP32單元構成。

而Turing每一個CUDA核心除了有一個FP32的單精度浮點單元之外,還有一個INT32的單精度整數單元。每8個CUDA單元搭配一個TENSOR核心,64個CUDA CORE+8個TENSOR CORE再加上一個RT CORE構成一組SM(其實每一組SM中還有2個FP64雙精度浮點單元,只是下圖并沒有標示出來)。

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根據NVIDIA的說法,INT32可以為每個CUDA核心帶來36%的性能提升,再加上L1緩存帶寬的成本增加以及降低延遲,最終圖靈每個CUDA核心相比帕斯卡能有50%的性能提升。

圖靈是否真如所說還是需要具體的測試來驗證,下面正式進入游戲測試環節。

3DMark Time Spy

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RTX 2080 Ti的3DMark Time Spy跑分,圖形分數達到了13597。

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RTX 2080 Ti的3DMark Time Spy跑分,圖形分數達到了10838。

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在3DMark Time Spy 測試中,RTX 2080超越了GTX 1080 Ti,領先了20%,相比GTX 1080的7393分則提升了46%之多。

RTX 2080 Ti比GTX 1080 Ti提升了52%。

3DMark Fire Strike Extreme

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2013年誕生的3DMark Fire Strike其實已經不再適合充當最新顯卡的測試工具,RTX 2080的表現不如GTX 1080 Ti,有500分的差距,但是依然比GTX 1080強了22%。

RTX 2080 Ti相比GTX 1080 Ti有21%的提升。

GTA V

《GTA V》于2015年登陸PC平臺,全平臺的銷量已經超過了1億,算是 10年來最成功的單機大作,現在依然人氣不減。

畫質手動調為最高特效,開啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率為1920x1080,顯存占用3422M。

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1080P分辨率下受制于CPU性能瓶頸,RTX 2080 Ti與RTX 2080幀數幾乎一樣,比GTX 1080 Ti只有2幀的優勢,比起GTX 1080多了14幀。

刺客信條:起源

《刺客信條:起源》是由育碧制作并發行的《刺客信條》系列歷史上規模最大的一個。本作采用開放地圖沙盒玩法,游戲幾乎呈現了整個古埃及王國,畫質與風景無人能出其右。

測試時開啟極高畫質,分辨率為1920x1080。

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圖靈的2張顯卡都過了100幀,RTX 2080領先GTX 1080 19幀,RTX 2080 Ti比GTX 1080 Ti多了12幀。

孤島驚魂5

《孤島驚魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人稱射擊游戲。  已于2018年3月正式發售。

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在《孤島驚魂5》中,RTX 2080 Ti領先GTX 1080 Ti 23幀,RTX 2080領先GTX 1080 29幀。

古墓麗影10

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畫面設置為1920*1080 FXAA、DX12+默認非常高畫質。

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RTX 2080 Ti幀數達到了204,領先GTX 1080 Ti 32幀這是第一次有顯卡能在1080P最高畫質下跑出200+的幀數。RTX 2080領先GTX 1080 33幀。

GTX980Ti在進行此項測試時,若選擇DX12模式,幀數會爆降30%,因此該卡是以DX11進行的游戲測試。

古墓麗影11

《古墓麗影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的動作冒險游戲, 本作是重啟版《古墓麗影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式發售。該游戲在后續的補丁中將提供對RTX系列顯卡DLSS與光線追蹤技術的支持。

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畫面設置為1920*1080 FXAA、DX12+手動最高畫質。

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在1080P最高畫質下,RTX 2080 Ti跑出了136幀,比GTX 1080 Ti快了43幀,領先幅度將近50%。

RTX 2080幀數為115FPS,領先GTX 1080 32幀。

中土世界:戰爭之影

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在最高畫質下,同時開啟TAA抗鋸齒,RTX 2080 Ti能跑出160FPS的幀率,領先GTX 1080 Ti 39幀,

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