《戰地5》RTX 20顯卡光線追蹤游戲實測:顯卡性能折損過半(2)

2018-11-16 10:23:22 來源:快科技作者:佚名 人氣: 次閱讀 727 條評論

曾經被NVIDIA作為重點展示對象的《戰地5》終于正式支持了RTX 20系列顯卡的光線追蹤功能,搭配最新的Windows 10 v1809十月更新版系統、GeForce 416.94顯卡驅動即可在游戲中開...

以下是三款RTX 20顯卡在超高畫質、三種分辨率下開關光追的性能對比:


《戰地5》光線追蹤游戲實測:RTX20顯卡性能折損過半


《戰地5》光線追蹤游戲實測:RTX20顯卡性能折損過半

RTX 2080 Ti、RTX 2080、RTX 2070無論哪一款,無論什么分辨率,開啟低檔光追后性能都會損失45-50%,但是中/高/最高檔光追的性能變化幅度幾乎完全一樣,并未拉開檔次,損失都多達60-65%,顯然亟待繼續優化。

RTX 2080 Ti 1080p分辨率下開啟高檔光追后幀率仍有65FPS左右,基本流暢;2K低檔最還有超過70FPS,高檔就只剩50FPS左右;4K下低檔也只剩45FPS,高檔就僅僅30FPS上下,完全撐不住了。

RTX 2080開光追后如果還想流暢,幾乎唯一選擇的就是1080p/低檔,此時接近70FPS,2K低檔已經不足60FPS,4K硬開高檔則僅僅22FPS。

RTX 2070 1080p/低檔勉強維持60FPS,其他時候就想都別想了,4K高檔還不到20FPS。

《戰地5》光線追蹤游戲實測:RTX20顯卡性能折損過半

據了解,《戰地5》中任何開啟DXR光追的場景、物體,其渲染方式和效果和DX12模式下都完全一樣,只有那些被開發者標記為“可反射”(reflective)的,才會加入光追場景數據,來呈現更精確的光反射效果、更豐富的細節、更高的亮度。

不過《戰地5》多數場景都在野外,所以能看到光追的地方不多,只有Rotterdam城市地圖會比較多一些。

但問題是,不管你是否在屏幕上看到光追渲染畫面,性能影響始終都是在的!

另外,由于現在的光追是基于DX12 DXR執行的渲染,至少在《戰地5》里時不時會出現卡頓,這一點在《戰地1》里就有存在,一直沒能徹底解決。

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