鼠標貴在哪里呢?鼠標的外殼、微動、編碼器到引擎知識介紹(3)

2019-01-28 11:19:17 來源:裝機之家作者:佚名 人氣: 次閱讀 1162 條評論

我們在購買鼠標的時候,每一款鼠標的價位不同,那么有些高端鼠標貴在哪里呢?下面小編分享一下鼠標小知識,從鼠標的外殼、微動、編碼器到引擎知識介紹,來看看吧。...

五、MCU

  MCU是鼠標的微型控制單元,負責運算和傳輸數據給電腦。它決定了鼠標回報率、以及數據傳輸的穩定性。比如你的鼠標支持1000Hz,那就代表MCU每1ms發送一次位移數據。

  有的鼠標雖然給你提供了最高1000Hz的回報率,但由于處理性能太弱,用起來反而不穩定。這里我們推薦MouseTester這個軟件,可以全方面地測試你的鼠標。

  常用的品牌有意法半導體、SoNiX、Holtek、Freescale、NXP、SunplusIT、Cypress等等,他們也都是很不常見的品牌。在overclock上有一個“GamingMouse MCU List”的帖子,絕大多數的鼠標用了什么MCU一看便知。

  MCU的性能意味著鼠標的精度、穩定性,性能太差會導致跳幀、卡頓、失靈等問題,不過一般的鼠標不太會遇到這些問題,所以人們往往更關心引擎性能。

六、引擎(傳感器)

  引擎就是鼠標的傳感器(sensor),顧名思義,它的意義就像跑車的引擎一樣,決定了性能的上限。引擎有光電式、激光式等等。

  以光電式為例,它通過發光二極管打到接觸面上,再反射回CMOS傳感器,通過內部的DSP運算比較圖像,計算出位移。

  它有DPI和CPI兩種單位,DPI指每英寸的像素點數(Dots Per Inch),而CPI是指每英寸測量數(Counts Per Inch),后者更為嚴謹些。不太清楚引擎型號的同學,可以把6400DPI看作是一個中端的標桿,方便估計鼠標的性能定位。

  刷新率(采樣率)是引擎傳遞給MCU的參數,單位是FPS,也就是說在1秒鐘里引擎對接觸面進行了多少次的采樣,刷新率越高越好,高速移動時不容易掉幀,6000FPS可以作為一個入門的門檻。

  響應高度(LOD)是一個容易影響使用體驗的參數,它決定了鼠標抬起來多少高度后停止響應,現在的很多鼠標都可以自己設定抬升高度。當年用了飛利浦PLN2033引擎的帝王蟒4G由于Z軸敏感,每次抬鼠標都會導致光標發飄,后來雷蛇開發了動態DPI來改善這個問題。

  IPS和G值,這兩個參數主要決定了傳感器超高速移動時的識別上限,超過了標稱數值將失去準度。

  平滑修正(Smoothing)是游戲玩家比較看重的一個參數,性能比較差的鼠標由于采樣精度較低會產生抖動,所以廠家為了彌補缺點,讓光標運動軌跡趨于平滑。但缺點是會帶來更大的延遲,以及微操細節的損失。

七、附加功能

  為了方便鼠標在很多平臺、場合使用,比較高端的鼠標都集成了板載內存,即便不安裝驅動也能使用之前保存下來的配置。

  有線偶爾會制約操作,讓人覺得不夠自由,所以各大品牌都開始推出無線鼠標,他們內置了無線模塊以及電池,進一步提升了使用體驗,但這也是許多無線鼠標都比較重的原因。

  以上就是鼠標貴在哪里呢?鼠標的外殼、微動、編碼器到引擎知識介紹,每一款鼠標都有優缺點,并沒有完美的鼠標,適合自己的才是最好的,希望本文能夠幫助到大家。

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