顯示器響應時間是什么?顯示器響應時間5ms和1ms差別對比

2019-01-29 10:06:28 來源:裝機之家作者:佚名 人氣: 次閱讀 4050 條評論

游戲玩家在選購顯示器的時候更在意的是刷新率與響應時間等參數(shù)。那么顯示器響應時間是什么意思?顯示器響應時間5ms和1ms有什么差別?針對這兩個問題,下面一起來了解下。...

  在選購顯示器的時候,我們經(jīng)常會關注顯示器尺寸、面板類型、屏幕比例、分辨率、接口等參數(shù),不過對于游戲玩家更在意的是刷新率與響應時間等參數(shù)。那么顯示器響應時間是什么意思?顯示器響應時間5ms和1ms有什么差別?針對這兩個問題,下面一起來了解下。

  關于顯示器響應時間,目前的顯示器所標注的響應時間基本都是灰階響應時間(GTG(Grey To Grey))。目前響應速度最快的電競顯示器的響應時間都是在1ms,主流電競顯示器響應時間在2ms-5ms之間,基本足夠使用了。而其實目前已經(jīng)有發(fā)燒級OLED顯示器,響應時間達到了0.1ms。

顯示器響應時間是什么意思?

  顯示器響應時間一般以毫秒(ms)為單位,指的是液晶顯示器對輸入信號的反應速度,液晶顆粒由暗轉(zhuǎn)亮或者是由亮轉(zhuǎn)暗的反應時間,分別是“上升時間”和“下降時間”兩個部份,而通常談到的響應時間是指兩者之和。響應時間越短,那么移動的畫面就不會出現(xiàn)拖影現(xiàn)象,畫面的清晰度的精度就越高。


顯示器響應時間知識

顯示器響應時間5ms和1ms有什么差別?

  高速場景中,低于8ms的顯示器我們的眼睛已經(jīng)感覺不出來2ms、5ms、6ms和8ms的差距,而且拖影是絕對存在的。對于FPS之類電競游戲玩家來說,響應時間還是十分重要的,響應時間的長短可以影響顯示器畫面變換的過程是否干凈利落脆,能夠杜絕拖尾,提高動態(tài)畫面的反應速度和流暢性,因此無疑是顯示器灰階響應時間越小越好。

  我們來看看在某款游戲中急速轉(zhuǎn)換視角,能夠發(fā)現(xiàn)在1ms與2ms響應時間相比,2ms響應時間的顯示器拖影都快成實相了,別說5ms響應時間了。


144Hz刷新率1ms響應速度


144Hz刷新率2ms響應速度

對于顯示器響應時間理論上來說:

  5毫秒=1/0.005=每秒鐘顯示200幀畫面;

  4毫秒=1/0.004=每秒鐘顯示250幀畫面;

  2毫秒=1/0.002=每秒鐘顯示500幀畫面;

  1毫秒=1/0.001=每秒鐘顯示1000幀畫面;

  不過我們知道,這只是理論上的數(shù)據(jù),實際上顯示器幀數(shù)還需要根據(jù)顯示器刷新率的上限來決定的。

  以上就是顯示器響應時間是什么意思?顯示器響應時間5ms和1ms有什么差別的知識介紹,希望本文能夠幫助到大家。

您可能感興趣的文章

相關文章