虛擬現實VR竟是小說家發明的?揭秘VR的前世今生(3)
過去的2015年里,可穿戴設備和智能家居得到了前所未有的大躍進發展,而到了2016年要問最熱門的科技產品是什么,當然要數虛擬現實VR了。在經過幾年的預熱和發展之后,無論是OculusRift、HTCVive還是索尼PlayStation虛擬現實,都將迎來最終的消費者零售版產品。...
2012年Oculus Rift引爆Kickstarter
其實讓虛擬現實真正開始發展的,就要數在2012年從Kickstarter上橫空出世的Oculus Rift項目。該項目當時在Kickstarter上募得了160萬美元,后來被Facebook以20億美元的天價收購,讓整個科技領域嘩然。
Oculus Rift的誕生,也非常具有戲劇性。2012年,在德國的一次活動上,一位名叫Palmer Luckey的年輕人展示了自己在加州長灘父母車庫中組裝出來的虛擬現實頭戴設備,效果讓許多人大吃一驚。這個設備就是后來的Oculus(這個詞語本意為眼睛)。Palmer Luckey算是一位技術神童,他11歲開始嘗試各種高壓電設備,此后還以維修iPhone手機來賺取零花錢。他對虛擬現實有超乎尋常的興趣,一直憧憬能真正沉浸在游戲世界中。他將自己的零花錢花在購買或拍賣虛擬現實頭戴設備上,現在,他擁有超過50款的虛擬現實頭戴設備收藏。
通過拆卸這些設備的零配件來試著自己組裝虛擬現實頭戴設備。在2010年4月,19歲的拉奇在3D游戲論壇Meant to Be Seen上宣布做出了一款虛擬現實原型機PR1。此后他不斷迭代這一產品,包括減輕設備重量,增添無線支持,將視角擴大等。到2012年,拉奇開始將自己的設備稱為Rift,意為虛擬現實在虛擬世界和真實世界間的裂縫。他還開始在Kickstarter上募資,承諾募資成功后將會給每個支持者一個套件好動手組裝出一個Rift。
2014年谷歌Cardboard讓虛擬現實變得廉價
雖然Oculus Rift讓虛擬現實設備重新變成熱門,但是與普通用戶的距離還比較遙遠。而作為科技巨頭的谷歌,自然有義務讓更多的普通人了解這項技術的意義。
在2014年的I/O開發者大會上,谷歌發布了這款只用硬紙板和透鏡構成的Cardboard虛擬現實頭盔,可以讓用戶體驗DIY樂趣之余,不用花太多成本究竟了解虛擬現實究竟有多神奇。