什么是虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)?區(qū)別請(qǐng)看這里

2016-07-15 00:00:00 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)作者:root 人氣: 次閱讀 347 條評(píng)論

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)可能是三種技術(shù)類(lèi)型當(dāng)中知名度最高的了,不管是OculusRift、HTCVive還是索尼PlayStationVR,這些設(shè)備在近段時(shí)間里都頻頻等上新聞?lì)^條。...

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在介紹自家HoloLens時(shí),微軟將其稱(chēng)作是一部“混合現(xiàn)實(shí)(mixed reality)”設(shè)備,而非媒體所慣用的“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(augmented reality)”。你或許認(rèn)為這只是一種營(yíng)銷(xiāo)辭令,但實(shí)際上,HoloLens和Magic Leap這種“混合現(xiàn)實(shí)”設(shè)備和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是存在不同的,而兩者又和虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality)存在區(qū)別。什么是虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)?如果你已經(jīng)被這些名詞繞暈了,區(qū)別請(qǐng)看這里:

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)?請(qǐng)看這

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)?

虛擬現(xiàn)實(shí)可能是三種技術(shù)類(lèi)型當(dāng)中知名度最高的了,不管是Oculus Rift、HTC Vive還是索尼PlayStation VR,這些設(shè)備在近段時(shí)間里都頻頻等上新聞?lì)^條。

VR設(shè)備基本上就是一部頭戴式的顯示屏,可通過(guò)內(nèi)置的顯示屏營(yíng)造一個(gè)完全虛擬的空間。它的畫(huà)面生成和渲染由相連的計(jì)算機(jī)、游戲機(jī)或手機(jī)負(fù)責(zé),而動(dòng)作傳感器的加入可以把你的動(dòng)作投射到虛擬世界當(dāng)中,從而實(shí)現(xiàn)身臨其境之感。

臨場(chǎng)感是VR的核心。通過(guò)一系列軟硬件的配合工作,VR設(shè)備有能力去欺騙你的大腦,讓你認(rèn)為自己真得身處在另一個(gè)世界。但由于技術(shù)的不成熟,VR設(shè)備目前在這方面的實(shí)際效果還并不是特別好,用戶(hù)在體驗(yàn)時(shí)可能會(huì)因?yàn)檠舆t(扭頭動(dòng)作和實(shí)際視角的轉(zhuǎn)變)而產(chǎn)生眩暈。

什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?

和虛擬現(xiàn)實(shí)類(lèi)似,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)也需要使用一部配備傳感器的可穿戴設(shè)備,比如谷歌眼鏡或愛(ài)普生Moverio系列智能眼鏡。但兩者的相似點(diǎn)也僅限于此。

AR是一種更偏實(shí)用性的技術(shù)。它所帶來(lái)的體驗(yàn)可能不會(huì)像和恐龍碰面或坐過(guò)山車(chē)那么刺激,但分析師認(rèn)為,AR應(yīng)用的潛在市場(chǎng)實(shí)際上要比VR更大。

和VR不同的是,AR的工作方式是在真實(shí)世界當(dāng)中疊加虛擬內(nèi)容。這些內(nèi)容可以是簡(jiǎn)單的數(shù)字或文字通知,也可以是復(fù)雜的虛擬圖像。如此一來(lái),使用者就不必在其他設(shè)備上查看相關(guān)信息,以便騰出雙手進(jìn)行其他任務(wù)。很顯然,AR是一項(xiàng)非常適合在企業(yè)環(huán)境當(dāng)中使用的技術(shù),它能讓現(xiàn)場(chǎng)工作人員方便快捷地獲取到相關(guān)的信息。

最近,《精靈寶可夢(mèng)Go》的流行讓人們對(duì)AR技術(shù)產(chǎn)生了極大的熱情。這款游戲可以讓玩家在現(xiàn)實(shí)世界當(dāng)中捕捉任天堂精靈寶可夢(mèng)系列當(dāng)中的小精靈。在開(kāi)啟了AR模式之后,玩家就能在手機(jī)屏幕上看到“存在于”在現(xiàn)實(shí)世界里小精靈了。

但是,一些觀察者認(rèn)為《精靈寶可夢(mèng)Go》并不是“真正的”增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲,這也就把我們帶到了下一個(gè)介紹對(duì)象:

什么是混合現(xiàn)實(shí)?

混合現(xiàn)實(shí)可以說(shuō)是三者當(dāng)中最不為人所知的,但有意思的是,它可能是進(jìn)入主流市場(chǎng)最容易的方式。

混合現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵詞是靈活性,它試圖把VR和AR的優(yōu)點(diǎn)集于一身。從理論上講,混合現(xiàn)實(shí)可讓用戶(hù)看到看到現(xiàn)實(shí)世界(類(lèi)似AR),但同時(shí)又能呈現(xiàn)出可信的虛擬物體(類(lèi)似VR)。隨后,它會(huì)把虛擬物體固定在真實(shí)空間當(dāng)中,從而給人以真實(shí)感。

接上文所說(shuō),玩家在《精靈寶可夢(mèng)Go》當(dāng)中看到的角色并沒(méi)有遵循混合現(xiàn)實(shí)的規(guī)則。當(dāng)遭遇小精靈時(shí),它的距離并不會(huì)隨著玩家的移動(dòng)而發(fā)生改變。更直接地講,它是在真實(shí)世界之上的,而并不會(huì)讓人覺(jué)得它實(shí)際存在于現(xiàn)實(shí)世界當(dāng)中。

而在混合現(xiàn)實(shí)當(dāng)中,體驗(yàn)者是可以感受到虛擬物體與現(xiàn)實(shí)世界之間的依存關(guān)系的。它也完全符合現(xiàn)實(shí)世界中的透視法則,走近看會(huì)變大,而離遠(yuǎn)之后會(huì)變小。這聽(tīng)上去的確很棒,但有關(guān)混合現(xiàn)實(shí)方面的應(yīng)用研究目前還都處于閉門(mén)測(cè)試狀態(tài)。就拿獲得了谷歌和高通等巨頭投資的Magic Leap舉例,這家公司至今都沒(méi)有公開(kāi)展示過(guò)自己的技術(shù),而我們對(duì)其相關(guān)的硬件產(chǎn)品更是一無(wú)所知。

以上就是小編為大家分享的什么是虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)?區(qū)別請(qǐng)看這里的相關(guān)內(nèi)容,掃描下方二維碼關(guān)注IT科技網(wǎng)官方微信,獲取更多內(nèi)容!

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