索尼PS VR便宜也別著急買:先看看會(huì)不會(huì)被玩吐

2016-11-03 18:23:38 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)作者:佚名 人氣: 次閱讀 236 條評(píng)論

索尼在今年3月份的GDC上發(fā)布PSVR,很有幸成為第一批體驗(yàn)到索尼虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的用戶,那時(shí)候排隊(duì)體驗(yàn)的開發(fā)者、媒體記者們簡(jiǎn)直就是人山人海。...

索尼在今年3月份的GDC上發(fā)布PS VR,很有幸成為第一批體驗(yàn)到索尼虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的用戶,那時(shí)候排隊(duì)體驗(yàn)的開發(fā)者、媒體記者們簡(jiǎn)直就是人山人海。

開始的時(shí)候,官方體驗(yàn)區(qū)是明確禁止拍照的,一直到7月份國(guó)內(nèi)媒體開放體驗(yàn),索尼的口徑也是盡量不要把相關(guān)畫面提前放出來(lái),但這仍然抵擋不住索粉們通過各種渠道挖掘PS VR消息的熱情。

PS VR便宜也別著急買!先看看你會(huì)不會(huì)被玩吐

在憋了7個(gè)多月后,PS VR終于開賣了,但不管怎么狂熱,作為消費(fèi)者還應(yīng)該考慮下面這些比較實(shí)際的問題。

不能說(shuō)良心,但價(jià)格確實(shí)最便宜

相比htc Vive和Oculus Rift兩個(gè)對(duì)手,PS VR最搶眼的是價(jià)格。

良心,成為了眾多消費(fèi)者對(duì)PS VR的第一印象,這是一個(gè)不錯(cuò)的結(jié)果,但可能又是索尼不愿意看到的,畢竟索尼眼里的亮點(diǎn)絕不是價(jià)格。

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為什么說(shuō)PS VR便宜?PS VR國(guó)行版單機(jī)售價(jià)2999元、基礎(chǔ)套裝(PS VR+PS Camera)售價(jià)3299元、精品套裝(PS VR+PS Camera+PS Move)售價(jià)3699元。

相比之下,HTC Vive的國(guó)行價(jià)格是6888元,Oculus Rift CV1還沒有在國(guó)內(nèi)開賣,官方價(jià)為599美元(約合人民幣4058元),單獨(dú)的控制器為199美元(約合人民幣1348元),疊加起來(lái)價(jià)格也超出5400元。

更重要的是,這兩款產(chǎn)品還需要一臺(tái)高性能PC來(lái)驅(qū)動(dòng),綜合成本基本在1萬(wàn)元以上,索尼一下子收割了4000元以下絕大部分PC級(jí)別VR市場(chǎng)。

有人說(shuō),PS VR只能玩游戲,但現(xiàn)在這個(gè)階段,恐怕HTC Vive、Oculus Rift的價(jià)值也基本都體現(xiàn)在游戲市場(chǎng)吧?所謂的生產(chǎn)力功能不是沒有,現(xiàn)階段三家誰(shuí)也給不了。

所以,都是玩游戲的情況下,借助成本最低的PS VR踏入虛擬現(xiàn)實(shí)的門檻未必不是個(gè)好事情,當(dāng)然,土豪請(qǐng)忽略這一條。

索粉要再給開發(fā)者一點(diǎn)時(shí)間

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從某種程度上來(lái)講,索尼還是很會(huì)搞饑餓營(yíng)銷的,至少客觀上造成了這樣的結(jié)果。

3月份發(fā)布,10月份才開賣,算是把苦苦等待的用戶的胃口吊起來(lái)了, 所以一開賣就看到四處缺貨的現(xiàn)象。

至于為什么從發(fā)布到開賣,中間有長(zhǎng)達(dá)7個(gè)多月的間隔期,索尼的回應(yīng)是“等待內(nèi)容”,開發(fā)者們還沒準(zhǔn)備好。

這意味著3月份發(fā)布PS VR完全是為了趕GDC的趟,畢竟對(duì)手們?cè)谶@個(gè)點(diǎn)上差不多都要開賣了,不過緊趕慢趕了7個(gè)月后,開發(fā)者們還是沒能完完全全跟上腳步。

上市開賣的時(shí)候,官方表示國(guó)服會(huì)有12款內(nèi)容,但目前仍然還有內(nèi)容無(wú)法準(zhǔn)時(shí)上架,部分內(nèi)容仍然處于“正在審核”的狀態(tài),用戶在拿到設(shè)備后短時(shí)間內(nèi)無(wú)法深度感受PS VR的魅力,說(shuō)好的年底可是超過50款游戲呢?

所以,如果想買國(guó)行版的用戶還可以再等等,畢竟內(nèi)容都沒有上齊,再者行貨渠道也沒有二次放貨,非官方渠道的價(jià)格也都比較離譜,不過鐵粉們也可以忽略這一點(diǎn)。

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內(nèi)容方面,優(yōu)秀的虛擬現(xiàn)實(shí)作品多是收費(fèi),畢竟開發(fā)者們也要吃飯,如果每一個(gè)應(yīng)用都去購(gòu)買的話,軟件成本也會(huì)不少。

至于外設(shè)產(chǎn)品,索尼目前也沒有明確的規(guī)劃,比如槍械模擬器的上市時(shí)間還不確定,第三方開發(fā)的外設(shè)也沒有眉目,所以現(xiàn)在不算是最好的入手時(shí)機(jī)。

要是玩吐了那還是別買

我們拿到的國(guó)行版PS VR套裝有一張《駕駛俱樂部VR》的碟,不知道是不是所有用戶在購(gòu)買的時(shí)候都會(huì)拿到這樣的贈(zèng)品,畢竟這種首發(fā)預(yù)訂贈(zèng)送內(nèi)容的做法也是行業(yè)的慣例,HTC之前在Vive開賣的時(shí)候也送了幾款。

從實(shí)際的體驗(yàn)來(lái)看,《駕駛俱樂部VR》做的不是特別好,整個(gè)畫面和標(biāo)準(zhǔn)版《駕駛俱樂部》差得很遠(yuǎn),這個(gè)問題可能牽涉到PS VR的性能,開發(fā)者們遲遲跟不上節(jié)奏,也有可能是卡在游戲的優(yōu)化上。

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我在給朋友體驗(yàn)了這款游戲的時(shí)候,得到的反饋是,“PS2的水準(zhǔn),可能還達(dá)不到”,索尼在這一點(diǎn)上千萬(wàn)要注意,別讓開發(fā)者拖后腿。

至于影響體驗(yàn)最突出的因素,不是畫面,而是眩暈。

我身邊已經(jīng)有不少人體驗(yàn)了《駕駛俱樂部VR》這款賽車游戲,絕大部分都是正兒八經(jīng)的司機(jī),而大家都有一個(gè)共同的問題,暈!我自己玩了大概有1個(gè)小時(shí),最后突然一瞬間覺得惡心,就沖到廁所吐了。

由于沒有其它的游戲,不能說(shuō)所有的PS VR內(nèi)容在眩暈處理上都做得不好,但可以肯定而是,《駕駛俱樂部VR》讓人眩暈比較普遍,或者說(shuō),PS VR還是不適合畫面高速運(yùn)動(dòng)的競(jìng)速賽車類游戲。

所以,在最終的購(gòu)買前,建議先找體驗(yàn)店或者其它機(jī)會(huì)體驗(yàn)一下,如果你身體素質(zhì)特別好,適應(yīng)性特別強(qiáng),那么可以不考慮眩暈的話題。

包裝不太科學(xué)了

索尼作為大廠,還是學(xué)不會(huì)像小廠商那樣講故事,比如把包裝盒都搞出一套情懷,你看錘子都做多寶盒了,PS VR卻只有傳統(tǒng)的紙包裝盒。

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PS VR的包裝很一般,要把三家PC級(jí)VR產(chǎn)品包裝放在一起對(duì)比,索尼完敗。

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(HTC VIVE包裝)

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(Oculus Rift CV1包裝)

你可能會(huì)有一個(gè)質(zhì)疑,包裝不好產(chǎn)品就不好嗎?不是,但包裝做的好一點(diǎn)還是有必要的,除了顯得精致,收納也會(huì)方便。

應(yīng)該有不少拿到PS VR的朋友會(huì)困惑,線纜太多了,收納也不科學(xué)。

線纜太多這個(gè)問題主要體現(xiàn)在安裝上,可能別人給你安裝好了讓你體驗(yàn),你什么都感受不到,但是輪到你自己去安裝的時(shí)候,還是要費(fèi)一番功夫的,尤其是像串流盒的接口部分還是活動(dòng)的,插拔起來(lái)特別不方便。

對(duì)于PS VR的安裝,特別特別好評(píng)的則是設(shè)備連接好之后的軟件調(diào)試,幾乎零成本上手,但HTC和Oculus都特別讓人不悅,尤其是Oculus對(duì)于國(guó)內(nèi)用戶來(lái)說(shuō),還有一堵墻。

收納的問題主要體現(xiàn)在后期的移機(jī)上,這個(gè)問題并不是每個(gè)人都會(huì)面臨。

正常情況下,用戶安裝后基本不會(huì)移動(dòng),索尼可能是考慮這個(gè)問題,沒有進(jìn)一步去改進(jìn)零售版的包裝,但如果你真的重新裝箱的話,零散的紙板非常不利于重新收納,你要記得每一塊包裝對(duì)應(yīng)裝的是什么產(chǎn)品,這樣的包裝方式非常不科學(xué)。

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