Merge VR欲打造VR遙控器 可以支持ios系統(tǒng)
11月7日消息,在谷歌的虛擬現(xiàn)實(shí)飛快發(fā)展的同時,他們的Daydream手柄卻應(yīng)該不能支持iOS系統(tǒng)而使他們失去了一部分用戶。MergeVR正是瞅準(zhǔn)了這個時機(jī),開始打造自己的、更通用的VR控制器。...
11月7日消息,在谷歌的虛擬現(xiàn)實(shí)飛快發(fā)展的同時,他們的Daydream手柄卻應(yīng)該不能支持iOS系統(tǒng)而使他們失去了一部分用戶。Merge VR正是瞅準(zhǔn)了這個時機(jī),開始打造自己的、更通用的VR控制器。
不過Merge VR的遙控器還處于早期階段,在舊金山的VR開發(fā)者大會上,它的3D打印原型被展示出來。即使它的創(chuàng)造者說他們已經(jīng)為此工作了一年半了,但是相比于Daydream手柄,我們看到的這個版本上的按鈕要多得多:兩個箭頭、兩個XYAB按鈕、一個類比搖桿、兩個底端發(fā)射器和末端的電源鍵。
最新的設(shè)計(jì)應(yīng)該已經(jīng)去掉了大部分按鈕了,和Daydream大概差不多。它可以和上圖的Merge VR頭顯相匹配,但是也可以用在其他的第三方頭顯,甚至非VR設(shè)備上,只要它支持相應(yīng)的游戲或app??梢詫⑦@個遙控器想象成設(shè)計(jì)的比較奇葩的第三方藍(lán)牙游戲手柄。
和Daydream一樣,Merge的遙控器主要用法還是用來指向目標(biāo)。在一個萬圣節(jié)主題的demo游戲中,它可用作鐳射槍,也可用作釣魚竿。先用扣動扳機(jī)炸開墓碑,然后將爬出來的鬼魂“釣”出來,放進(jìn)你的容器中。在別的游戲中,它還可以用來做黏土陶藝中的塑性工具,以及一個太空飛船的控制桿。
在沒有花足夠時間使用過兩個產(chǎn)品的情況下,很難說Merge VR和Daydream的手柄孰好孰壞。它的響應(yīng)速度很快,但是由于沒有真正的空間追蹤功能,只有個方向傳感器,為了讓它朝向正確的方向,你得不時翻轉(zhuǎn)你的手腕。Daydream也有類似的尷尬,但是它有Merge VR沒有的模擬自然手臂運(yùn)動的軟件。
由于Daydream不僅是個單獨(dú)的設(shè)備,更是一個更大的標(biāo)準(zhǔn),所以其他移動頭顯生產(chǎn)商大多只是就這谷歌的手柄開發(fā)自己的版本,而不是使用Merge VR的設(shè)計(jì),似乎是挺合理的。
但是對于那些不想跟風(fēng)追逐谷歌的標(biāo)準(zhǔn)的公司,尤其是那些想為iOS用戶打造頭顯或者VR體驗(yàn)的公司,Merge VR顯然是非常有用處的。
不過,在日前就有消息稱蘋果也在開始做VR設(shè)備了,如果這傳聞是真的話,那么Merge VR就將會處于一個很尷尬的位置了。
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