微軟HoloLens專利曝光 用眼睛實現人機交互
如今的VR虛擬現實和AR增強現實技術對人體感官的操作越來越重視,這種人體感知交互能力也能充分發揮VR設備的靈動性,解放用戶的雙手。據悉微軟新申請了一項專利技術,似乎是為HoloLens專門打造,號稱可以更好地追蹤用戶的視線方向從而實現交互操作,幫助用戶在與計算機交互過程中,克服無法使用鼠標來移動光標的困難。...
另外,除了通過 AR 和 VR 應用與計算機交互,一些使用者雙手被其他工作占用的情況下,微軟這項新技術也能順利幫助他們通過眼睛視線實現交互,例如在從事工業生產控制或者航空操作及急診室的工作。
根據描述,微軟新申請的這項專利技術可謂是 HoloLens 現有檢測技術的強化版,可以通過傳感器和處理器的組合,來確定用戶眼睛實際注視或凝視的位置,甚至可以不考慮頭部朝向。不過,你可能已經知道這項技術在其他一些領域都已經商用了,但微軟表示,過去應用這一技術的產品都過于昂貴、復雜,或者使用了許多大量的電力,相當笨重。
微軟稱,此項“能夠檢測人眼凝視位置”的技術,不僅可以用于更小尺寸的產品,復雜性大幅減小,對功率要求更低,同時確定眼睛運動的方向性更加準確。
專利描述中的專業術語太多,不過可以看出該技術還是會先確定用戶頭部方向和眼睛注視的方向,例如用戶頭部向右側但是眼睛卻是看左邊,兩個因素必須確定之后才能配合 AR 或 VR 應用更好地勾勒出用戶前方的空間。至于檢測眼睛的方向,據稱使用到了電容傳感器,直接在眼睛前面跟蹤和檢測眼球凸起的位置,其中還配置了一些生理學特征。為了增加準確性,或許還提供基于導電材料的隱形眼鏡,放在眼睛上以增強電容傳感器的響應性能。
話說回來,專利還是專利,何時見光誰也不知道。如果微軟真將其打造成現實設備,這對于 AR 和 VR 可謂是一筆巨大的貢獻,甚至可以幫助用戶擺脫傳統的鼠標或鍵盤。
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