有了這些新技術(shù) 今年還要繼續(xù)買個(gè)智能手表嗎?(2)
iPhone發(fā)布的時(shí)候,人們不再糾結(jié)該買一個(gè)PDA辦公還是買一個(gè)手機(jī)來娛樂(聽歌和拍照);Note發(fā)布的時(shí)候,人們開始摒棄“大屏幕手機(jī)是個(gè)累贅”的定式思維。隨著自動(dòng)化產(chǎn)線工...
“把選擇權(quán)給用戶”
我們?cè)隗@嘆“還有這種操作”的同時(shí),也不免會(huì)有一些擔(dān)憂:傳感器如此敏感的情況下,如何消除不必要的數(shù)據(jù)噪音以及是否會(huì)增加功耗?
肖博稱,“在解決不必要的干擾和數(shù)據(jù)噪音方面,技術(shù)上不是問題,傳統(tǒng)的麥克風(fēng)信號(hào)輸入能夠提供甚至更高的采樣頻率(典型頻率44.1kHz),然而麥克風(fēng)通常通常設(shè)計(jì)成用來捕捉空氣中的震動(dòng),而非接觸震動(dòng),這意味著有用信號(hào)必須與背景的環(huán)境噪音分離,相比之下我們的生物聲學(xué)信息采集方法只會(huì)采集與身體存在物理相互作用的信號(hào),因此不會(huì)受到噪音的影響。這也意味著不會(huì)因?yàn)樵胍粼黾庸摹?rdquo;
“但是,基于Viband,的確會(huì)給電池帶來不小的功耗,我們采取了兩種方式來解決功耗問題:1.用戶可以自由設(shè)置Viband是否開啟,開啟會(huì)更加敏感,可以做更多的個(gè)性化交互方式,不過受限于電池技術(shù)和手表空間,智能手表待機(jī)會(huì)受到影響,關(guān)掉的話可能只能做一些很簡(jiǎn)單的操作,不過會(huì)更加省電。2.在深度學(xué)習(xí)和系統(tǒng)交互邏輯構(gòu)建的過程中,更多的將那些簡(jiǎn)單而不會(huì)造成信息混亂的手勢(shì)動(dòng)作設(shè)置為交互功能,比如打響指、兩根手指輕微摩擦等等,這樣用戶其它無意識(shí)或經(jīng)常做的動(dòng)作就會(huì)被忽略。”
“不確定一數(shù)會(huì)不會(huì)是下一個(gè)Qeexo,但這家公司不只是在做手表”
一數(shù)科技在早些時(shí)間就與CMU達(dá)成了合作意向,當(dāng)問及一數(shù)即將上市的Cast系列產(chǎn)品是否會(huì)搭載全套的Viband技術(shù),肖博士這樣回答:“一數(shù)并不是一家只做智能手表的公司,他們的核心技術(shù)在激光顯示和虛擬觸控技術(shù)上,還記得第一次拿到這么小的激光模組,對(duì)我們所有FIG的成員而言,是一件多么歡欣鼓舞的事情,要知道,我們已經(jīng)在全球找了很久,我們此前研發(fā)中有過類似的產(chǎn)品,可以投射出88寸的畫面,不過體積較大,便攜性差很多。至于是否會(huì)搭載全套的Viband技術(shù),這取決于一數(shù)對(duì)Cast產(chǎn)品的功能定義和最終上市時(shí)的產(chǎn)品狀態(tài)。”
圖注是:在跑男曝光的一數(shù)Cast II新品
據(jù)悉,一數(shù)科技的Cast系列產(chǎn)品會(huì)與卡耐基梅隆大學(xué)一同深挖Viband等技術(shù),并按階段將技術(shù)商業(yè)化,應(yīng)用領(lǐng)域不排除IOT市場(chǎng)。基于虛擬觸控和激光顯示技術(shù)的Cast Ⅱ會(huì)在年底上市,它會(huì)率先提供哪些場(chǎng)景的使用交互方式目前還不得而知,我們也會(huì)持續(xù)關(guān)注。
技術(shù)不斷,探索不止
在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,手機(jī)充當(dāng)了一個(gè)連通虛擬社會(huì)和現(xiàn)實(shí)社會(huì)中人際關(guān)系的媒介,短時(shí)間內(nèi),智能手表不會(huì)承擔(dān)手機(jī)一樣重的職能,或者替代手機(jī),但關(guān)于“下一代移動(dòng)通訊設(shè)備”的探索還在繼續(xù),從智能手表到VR頭盔,從可穿戴運(yùn)動(dòng)攝像機(jī)到未來眼鏡,可穿戴智能設(shè)備似乎正在經(jīng)歷大屏智能手機(jī)剛剛興起時(shí)的尷尬境遇,但這種探尋的腳步需要值得鼓勵(lì)。畢竟,iPhone發(fā)布前,我們也不知道下一代智能手機(jī)會(huì)是什么樣。
或許今年這樣的虛擬交互有望變成現(xiàn)實(shí)
正如前文所說,借助類似Viband、Tesla Touch、Projection Touch、Soli、DIRECT等交互技術(shù),將用戶習(xí)慣場(chǎng)景化,并提供直接簡(jiǎn)單舒適的交互方式,那么可穿戴智能設(shè)備將憑借自身產(chǎn)品形態(tài)的優(yōu)勢(shì),逐漸改變?nèi)藗冃哪恐?ldquo;高級(jí)玩具”的形象,并且會(huì)和消費(fèi)者產(chǎn)生更加親密的互動(dòng)。
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