未來人工智能會愈發強大 人類真的沒有機會戰勝嗎?(3)
2017年5月27日,阿法狗(AlphaGo)以3:0的比分戰勝了19歲的世界圍棋第一人柯潔九段。看著情緒激動難以抑制的柯潔,我們深深的意識到AI(人工智能)的強大。賽后,從柯潔在受訪時的失落語氣...
或許正是因為深諳這其中的道理,于7.21開啟公測,由黑曜石開發的戰爭游戲《裝甲戰爭》采用了極為“高智商”的AI。作為一款載具射擊游戲,這款游戲中的AI極為小心謹慎,從不輕易擺角度,讓脆弱的側身暴露在你的視野里,AI會隨著你的動作及時調整車身的位置。此外,游戲還開創了全球行動模式,人類與AI混編隊伍,在戰場上一決勝負,實現了人類與AI的完美配合。
《裝甲戰爭》中的高智商AI會讓你體會到“非人類”的操作
在游戲的世界里,戰勝AI是必須要做到的事,畢竟出于對玩家友好度的考慮,游戲廠商們不會把AI設計的過于智能,而是更多的選擇利用數值來壓制玩家。這樣,在玩家戰勝了一個血量數倍于自己的對手時,快感也就油然而生。試想如果魂系列中玩家們面對的敵人保持現有數值的情況下,操作水平達到PVP真實玩家的水準,估計玩上一會你就要罵娘了。
哪怕把BOSS設計為智商等同于一般玩家的AI,游戲也將難以繼續
AI只講理性
AI在未來的大范圍應用已經是板上釘釘的事了,我們思考更多的應該是如何用AI來強化人類,而不是用AI去替代人類。“純粹的理性是反人類的”,筆者非常喜歡這句話。機器之所以為機器,是因為機器只講理性;人類之所以為人類,是因為人類還有感情。
在科技力量的產物AI的面前,我們就像是沖向風車的堂吉訶德一般弱小,被擊敗的輕而易舉,但AI過了頭的理性確讓人怎么也喜歡不起來。柯潔輸的不冤,無數的科學家與數學家幾十年的心血如果被輕易擊敗,那才是沒有天理。
或許在未來,挑戰AI的人就會像堂吉訶德一樣愚蠢
AlphaGo在與柯潔的對陣中沒有失誤,柯潔也表示自己只能看穿一半棋,AlphaGo的強大甚至令人心生畏懼。相較于精密的運算機器AlphaGo,我更喜歡坐在對面的柯潔,他在第二盤中盤前的完美表現讓無數棋迷為之叫好,而輸棋時難以自抑的情緒,以及那種不甘心的語氣都是人與AI間有區別的寶貴證明。
我們期待也同樣害怕看到他們擁有自我意識的那一天
也許在未來的現實中,AI會愈發強大,我們挑戰AI依舊會像堂吉訶德一般愚蠢。這時,站在山巔上分析堂吉訶德愚蠢、做法不合理的的確是冷靜的智者,但他們太過于缺乏人情味,就像是AI一樣;而有些人在揶揄和嘲諷的同時,會產生對他的同情,會去想一想人類之于宇宙的渺小,從而產生好奇、感慨、羨慕等情緒,這些人才是有血有肉的人類。
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