索尼:主機比同配置PC能多發(fā)揮出60%性能
OculusRift、HTCVive和PlayStationVR等多家VR設(shè)備都將在今年發(fā)售,今年也注定成為VR元年。而PSVR所特有的魅力在哪?相比其他VR設(shè)備,以PS4為母機的PSVR的優(yōu)勢又在哪兒?在AR/VR遠景峰會上,索尼的RichardMarks就PSVR。...
OculusRift、htcVive和PlayStationVR等多家VR設(shè)備都將在今年發(fā)售,今年也注定成為VR元年。而PSVR所特有的魅力在哪?
相比其他VR設(shè)備,以PS4為母機的PSVR的優(yōu)勢又在哪兒?在AR/VR遠景峰會上,索尼的RichardMarks就PSVR的魅力發(fā)表了演講,闡述了PSVR的市場定位及魅力。
主機平臺的VR
目前對VR已有龐大的市場需求
?PS4目前已有3600萬左右的裝機量
?PS4玩家對VR更有興趣
使用簡單
?只需要購買、插上就行
?不需要安裝驅(qū)動,也不用考慮兼容問題
?大廠監(jiān)制,品質(zhì)有保障
社交
?定位于在客廳與家人同樂
?可以接在大畫面電視上
不會出現(xiàn)參差不齊的游戲體驗
?所有PS4都是一樣的,只要有一臺能夠做好優(yōu)化,全球3600萬臺PS4都能做好優(yōu)化
?PS4本身附帶DS4手柄
?PS4可以統(tǒng)一管理周邊硬件
?捕捉動作可以靠PS4Camera進行
為游戲體驗做特化
?從硬件到系統(tǒng)都是為了游戲而設(shè)計的
?有最適合游戲體驗的工具
?主機對硬件的發(fā)揮更有效率,相比同樣配置的PC,主機能多發(fā)揮出60%的性能。