魔獸吉尼斯記錄:防戰(zhàn)無盡試煉116波心得分享

2015-06-10 10:15:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)作者:佚名 人氣: 次閱讀 222 條評(píng)論

我想說的話:網(wǎng)上、論壇里越來越多的人對(duì)防戰(zhàn)產(chǎn)生質(zhì)疑,這不是一件好事,我相信如果是一名新玩家,看到戰(zhàn)士坦克讓這么多人說No,會(huì)對(duì)繼續(xù)玩下去產(chǎn)生很大的負(fù)面影響,很多人認(rèn)為戰(zhàn)士現(xiàn)在太脆,即使機(jī)動(dòng)性再好也不如武僧、死...

我想說的話:

網(wǎng)上、論壇里越來越多的人對(duì)防戰(zhàn)產(chǎn)生質(zhì)疑,這不是一件好事,我相信如果是一名新玩家,看到戰(zhàn)士坦克讓這么多人說No,會(huì)對(duì)繼續(xù)玩下去產(chǎn)生很大的負(fù)面影響,很多人認(rèn)為戰(zhàn)士現(xiàn)在太脆,即使機(jī)動(dòng)性再好也不如武僧、死騎。這個(gè)我只能說是職業(yè)機(jī)制問題,請(qǐng)不要一棒子打死戰(zhàn)士。從上版本開始打試煉,MOP時(shí)代就完成了防戰(zhàn)挑戰(zhàn)黃金輸出試煉,但坑爹的大錯(cuò)特錯(cuò)沒有在WOD開啟時(shí)候追溯,WOD的大錯(cuò)特錯(cuò)簡(jiǎn)單了太多,也沒太多意義。一直認(rèn)為試煉場(chǎng)是個(gè)鍛煉的好場(chǎng)所,試煉場(chǎng)打得好,我想副本內(nèi)你一定也會(huì)很出色。可能有人會(huì)問試煉場(chǎng)能鍛煉什么,我想大致可以鍛煉三個(gè)方面吧。

1.專注度:長(zhǎng)時(shí)間的精神集中,對(duì)開荒史詩難度下的守關(guān)boss有幫助,任何一個(gè)版本的收官戰(zhàn)中,基本都是10-15分鐘的戰(zhàn)斗,是一個(gè)高強(qiáng)度高壓力戰(zhàn)斗,對(duì)于坦克來說,精力的不集中會(huì)導(dǎo)致最少損失一個(gè)戰(zhàn)復(fù)。在試煉場(chǎng)下,即使你想完成30波試煉也需要30分鐘的時(shí)間,30分鐘下你也會(huì)很專注。

2.技能理解:對(duì)職業(yè)技能理解更加深刻,在團(tuán)隊(duì)副本中,沒血了有治療幫你加,你死了可以怪治療沒奶好,但是試煉場(chǎng)中你無法去責(zé)怪NPC,所以技能的開啟時(shí)機(jī)很重要。

3.位置感:作為一名坦克,位置感十分重要。位置感是需要通過大量實(shí)戰(zhàn)找到的,確實(shí)是一種感覺,試煉場(chǎng)中位置感不好如果被怪打背、擊飛方向不夠理想、踩到火圈都會(huì)導(dǎo)致你的血線危險(xiǎn),所以在試煉場(chǎng)中鍛煉位置感是個(gè)很好的選擇,對(duì)于新手玩家團(tuán)隊(duì)活動(dòng)中沒有這么多時(shí)間讓你去鍛煉,如今的魔獸已經(jīng)不是地球時(shí)代了。

希望這份攻略可以幫助到:熱愛戰(zhàn)士、防戰(zhàn)的玩家。和一些成就玩家,通過這個(gè)帖子你可以輕松用戰(zhàn)士斬獲無盡30波防御試煉。

目前世界坦克試煉場(chǎng)各職業(yè)極限波數(shù)為:武僧223 死亡騎士209 戰(zhàn)士116,也許看到這個(gè)數(shù)據(jù),大家會(huì)說,戰(zhàn)士果然還是屌絲。其實(shí)不然,試煉難點(diǎn)在于6、7波和9波。武僧有白虎、死亡騎士有大軍,對(duì)第六波的處理上都明顯簡(jiǎn)單了很多,但是戰(zhàn)士沒有這類小弟幫忙嘲諷抗怪技能,這點(diǎn)確實(shí)毫無辦法。因工作原因,我每天早晨6:30開始打一次無盡試煉,打到滅,然后去上班,每天一次!(打多了受不了,目前一次就需要將近2個(gè)小時(shí))最好的一次116波,但是感覺突破116并不是問題,希望以后再接再厲。

天賦雕文

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再度沖鋒:不解釋

狂怒回復(fù):爆發(fā)治療,不解釋

猝死:后期沒有太多時(shí)間讓你在怪身旁,也算試煉的個(gè)人喜好

震蕩波:試煉控怪必選。盡量保證3只以上使用,2只不要用,除非要滅了!

警戒:用于第六波給NPC戰(zhàn)術(shù)使用。

劍刃風(fēng)暴:可以保證第二波高爆發(fā),和群體怪建立大量仇恨。簡(jiǎn)單實(shí)用。

破壞者:憤怒掌控在試煉里因?yàn)楹笃谀阒圃炫瓪饽芰ο陆怠O呐瓪庖搽S之下降,憤怒掌控的意義會(huì)越來越不明顯。破壞者30%招架簡(jiǎn)直無敵,大家可以試試。

禁令雕文:對(duì)3、5、8、10波有法系怪的波次有明顯效果,沉默后拉入火內(nèi),減少存在時(shí)間,大量減少NPC和自身承受傷害。

迅猛突襲雕文:這個(gè)不解釋了,從MOP版本就已經(jīng)使用,對(duì)怪物定身保護(hù)NPC有奇效。

急怒之速雕文:風(fēng)箏的過程中很有效,后期高傷害你并不是在打怪你是在風(fēng)箏。

大雕文沒有使用無盡怒氣,因?yàn)楹笃谀銦o法制造過多怒氣,這個(gè)雕文的作用就會(huì)削弱很多。盾反效果也并不好,大跳雕文來講看個(gè)人喜好,對(duì)于我來說上面三個(gè)雕文全部都有實(shí)際意義,沒有任何一個(gè)可以割舍。

裝備選擇

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使用精通暴擊即可!

小貼士:

1.試煉中火箭鞋可用,因?yàn)楹吞枪獵D,如果糖吃完火箭鞋將無法使用。

2.裝備還會(huì)掉持久,但戰(zhàn)斗中無法修理裝備。要注意戰(zhàn)斗開始之前將裝備都修理一遍,尤其盾牌。

3.波次之間脫站可以更換雕文。

4.無盡試煉WOD和MOP相比,寶石、附魔、套裝效果已經(jīng)全部都沒有效果,裝等也沒有意義。裝等高怪物血量高傷害高,所以裝備屬性才是最重要的。

怪物介紹

小型幻影撕裂者(蜥蜴):普攻,傷害一般

大型幻影撕裂者(蜥蜴):普攻,傷害很高

大型幻影伏擊者(猴子):低等傷害普工+刀扇使玩家減速DOT,香蕉皮

小型幻影召喚者(法師):火球術(shù)和往地上扔火堆

大型幻影召喚者(法師):炎爆和地上火堆

火堆:玩家和怪物踩到后都會(huì)疊加一個(gè)最高20層的DOT,對(duì)于玩家來說這是十分致命的

大型幻影風(fēng)衛(wèi)士(螳螂):中等傷害普攻+擊飛,擊飛之后會(huì)減少很多仇恨導(dǎo)致OT

大型幻影征服者(魔古):只會(huì)普攻,攻速很慢,但會(huì)變身。變身后增加200%傷害且免疫控制。還會(huì)給前方錐形釋放震蕩波昏迷玩家4秒。

大型幻影搶劫者(兔子):低傷害普攻和流血DOT疊加,高層數(shù)的DOT很疼

處理方法

第一波:1蜥蜴+1螳螂,紅叉位置出現(xiàn),NPC會(huì)先打蜥蜴,螳螂會(huì)擊飛后注意嘲諷回來。這里可以出怪之前扔掉破壞者和劍刃風(fēng)暴,在下?lián)芄终肅D轉(zhuǎn)回來。

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第二波:一群兔子(方塊位置出現(xiàn))+猴子×2,怪出現(xiàn)之前1秒開啟主動(dòng)飾品扔掉破壞者,給雷霆疊一擊重傷,然后劍刃風(fēng)暴6秒,雷霆一擊,緊接著給震蕩波。往紫菱方向走,出猴子沖鋒,保證身上DOT清除,在繼續(xù)往大餅位置代位,出現(xiàn)第二只猴子后,雷霆一擊疊加重傷減速,給震蕩波!開始風(fēng)箏直到第二波結(jié)束。

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第三波:方塊和紅叉位置出現(xiàn) 2只蜥蜴人+2只法師。開始站在方塊位置,雷霆一擊后,打斷法師,往NPC位置跑,沖鋒對(duì)面位置蜥蜴(這時(shí)已經(jīng)到NPC旁邊)帶到方塊位置法師移動(dòng)到的位置,法師讀火球-法術(shù)反射,在讀火球震蕩波,保證暈3只,然后向紅叉位置法師位置跑,沖鋒打斷,風(fēng)箏結(jié)束!這里注意不要踩到火,很傷,盡量把蜥蜴和法師弄到火上,我說的是盡量。

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第四波:1魔古+1飛行螳螂(星星位置出現(xiàn))+猴子(大餅位置出現(xiàn)),這波開始兩只怪,打NPC不打的那只,80%會(huì)是螳螂,保證另外一只血量,等魔古震蕩波后 將朝向背對(duì)NPC,像大餅位置擊飛。擊飛后魔古狂暴,注意覆蓋格擋。接住猴子,給震蕩波!暈好,開始劍刃風(fēng)暴。魔古死后對(duì)我們威脅最大的是猴子,但是注意下NPC打什么,看NPC主打目標(biāo)擊殺!破壞者或者挫志怒吼在這個(gè)時(shí)候都可以使用。我們會(huì)帶著半只怪進(jìn)入到第五波。

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第五波:2蜥蜴人+1牛頭人法師(紫菱位置出現(xiàn)+)+猴子。第五波開始后BOSS會(huì)群體AOE,因?yàn)楣治飻?shù)量正好是4只,如果第四波帶進(jìn)來的是螳螂,保證擊飛后嘲諷螳螂,看怪物位置進(jìn)行擊飛空中的沖鋒盡量保證讓怪物進(jìn)入火堆,法師怪用碎裂投擲進(jìn)行沉默。不然NPC掉血很快,新出現(xiàn)的猴子注意嘲諷,這波并不難,但是很容易造成NPC掉大量血。原因是法師怪死的慢,螳螂擊飛玩家后玩家嘲諷CD或嘲諷距離太遠(yuǎn)導(dǎo)致承受傷害過高新猴子也是如此。

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第六波:飛行螳螂×3,大餅位置和兩側(cè)各1只。這波是壓力最大的,三只螳螂高傷害,技能如果使用掉面對(duì)第七波魔古+殘留的這波2只螳螂+兔子DOT我們會(huì)很難應(yīng)付,所以這波我的處理方法是這樣的,NPC固定打大餅位置螳螂,這只我不拉,我英勇投擲一側(cè),嘲諷另一側(cè)的,抗兩只,給NPC警戒,等警戒結(jié)束嘲諷回來,警戒結(jié)束之前會(huì)有2次擊飛,保證擊飛位置不要太遠(yuǎn),以免無法嘲諷到大餅位置的螳螂,身后有場(chǎng)面上的擋板即可。抗2只格擋即可,3只得時(shí)候震蕩波!震蕩波結(jié)束前1秒扔掉破壞者開始風(fēng)車。破壞這期間掉血很穩(wěn)定,給屏障即可。很快就會(huì)打掉一只螳螂,然后開始風(fēng)箏,打NPC主目標(biāo)。準(zhǔn)備迎接第七波。這里惡心的地方在于兩只螳螂來回?fù)麸w,擊飛后需要第一時(shí)間嘲諷住,或者沖鋒定身!不然NPC有危險(xiǎn)。

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第七波:1魔古+一群兔子,綠三角位置。這波難點(diǎn)在于配合上第六波的兩只螳螂,開始?jí)毫艽蟆N覀冃枰⒁猓庸值臅r(shí)候開啟飾品和盾墻,雷霆!盾墻結(jié)束前給震蕩波,開始風(fēng)箏,魔古狂暴后覆蓋好格擋,邊跑邊打,螳螂OT嘲諷回來,火箭鞋、破膽怒吼用起來。最后就剩下兩只半血魔古+螳螂,覆蓋好盾牌格擋稍微風(fēng)箏下即可。我們會(huì)帶半血怪進(jìn)入第八波,一般來講是魔古。

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第八波:1牛頭人法師+猴子×4,星星位置。這波怪開始只出現(xiàn)一只法師,魔古死掉后基本上法師開始讀火球,打斷好,盡量引到火上,這里要注意如果滿血法師你就不要用英勇投擲這樣會(huì)OT,滿血只能用拳擊,但保證不要平砍,如果法師已經(jīng)被NPC打掉一半血了那你可以使用英勇投擲,沉默依法。陸續(xù)場(chǎng)內(nèi)會(huì)有猴子出現(xiàn),注意拉倒火上,不然會(huì)使你浪費(fèi)掉免傷技能,尤其是前三只。第四只出現(xiàn)場(chǎng)內(nèi)火正好消失。

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第九波:蜥蜴人+螳螂+猴子,綠三角位置。這波怪難度比6+7小很多,處理機(jī)制還是風(fēng)箏。我的處理方法是出現(xiàn)怪物后沖鋒,雷霆一擊,扔掉破壞者給劍刃風(fēng)暴建立大量仇恨,然后震蕩波,繞圈像紅叉位置跑,出現(xiàn)猴子后沖鋒,大跳走。等怪追上來給雷霆一擊后用破膽怒吼 繼續(xù)風(fēng)箏。在出現(xiàn)猴子沖鋒、等怪追上來震蕩波。坐等第十波,這波難度其實(shí)并不算太高。

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第十波:1魔古+1牛頭人法師+猴子,大餅位置。這波怪需要注意的是一定將魔古拉倒火上,打斷好法師。新出現(xiàn)的猴子嘲諷過來。 整體難度很低,基本沒有在這個(gè)階段滅的,滅只有兩種可能,被震蕩波到然后被拍死和NPC被法師怪+猴子打死。

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下面是一些戰(zhàn)斗截圖,視頻并沒有錄制,因?yàn)檫€可以繼續(xù)往上打,后期研究下。

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