聯發科推出首款游戲手機芯片Helio G90 小米Redmi首發或兩個月內面世

2019-07-31 11:40:47 來源:搜狐科技作者:馬文玥 人氣: 次閱讀 583 條評論

7月30日,聯發科技推出首款為游戲而生的手機芯片Helio G90系列和芯片級游戲優化引擎技術MediaTek HyperEngine。作為其首款“為游戲而生”的芯片,在網絡延遲、操控、畫質、負載調控等四方面都進行優化。...

7月30日,聯發科技推出首款為游戲而生的手機芯片Helio G90系列和芯片級游戲優化引擎技術MediaTek HyperEngine。作為其首款“為游戲而生”的芯片,在網絡延遲、操控、畫質、負載調控等四方面都進行優化。

聯發科技采用游戲網絡延遲<100 ms的標準進行技術優化,可以降低網絡卡頓率,改善網絡延遲;操控優化引擎從芯片層控制GPU圖像渲染和屏幕顯示,可以實現滿幀顯示、即時刷屏;MiraVi sion圖像顯示技術HDR 10畫質規格,10位色彩深度和2020色域,尤其提高暗黑場景中的畫面質量。

其系列產品中的Helio G90T全球首款獲得德國萊茵TÜV手機網絡游戲體驗認證的芯片,支持90Hz屏幕刷新率、6400萬像素攝像頭的超高清拍照和雙關鍵字語音喚醒等領先技術。

聯發科Helio G90T由2個ARM Cortex-A76和6個Cortex-A55組成,GPU方面搭載了ARM Mali – G76 MC4,主頻高達800MHz,并且內置雙核APU,結合CPU和GPU,可提供1TMAC s的AI算力,并且支持10G BLPDD R4x內存,頻率最高可達2133 MHz。

小米集團副總裁、Redmi品牌總經理盧偉冰也受邀來到現場,確認Redmi將全球首發聯發科Helio G90系列處理器,并將具備6400萬像素。在會后的采訪中,聯發科技副總經理暨業務本部總經理楊哲銘透露,這款終端將會在1-2個月內面世,和其他品牌的合作也正在商討之中。

據伽馬數據(CNG)發布的《全球移動游戲市場企業競爭力分析》報告顯示,截止2018年底,全球手游用戶規模超22億,全球移動游戲市場規模達632.0億美元,而中國市場194.4億美元,成為世界最大市場,占比高達30.8%。不少手機廠商也紛紛推出了面向游戲這一垂直領域的智能手機,包括黑鯊、紅魔、iQOO等。

聯發科技無線產品軟件開發本部總經理曾寶慶告訴搜狐科技的記者,面準廣闊的游戲手機市場,三年前聯發科就想推出這樣一款專門的“游戲芯片”,但當時時機沒有成熟。“三年前我們就已經知道,不是只有CPU、GPU的效能是最重要的,常常延遲被忽略掉,有網絡延遲,有聯網延遲,有很多延遲,延遲是沒有被滿足的,即使是旗艦手機,它也沒有滿足這些痛點,直到今天我們突破了這一關卡,推出了HyperEngine。”

“來電=斷線”也是玩家的普遍痛點。曾寶慶表示,HyperEngine已經完美地解決這個問題,“玩家在玩游戲過程中收到電話會有彈窗提示,而我們的友商只要有語音電話進來基本上就中斷掉了,這是我們技術的獨特之處。”

此外,玩游戲時電量消耗過快,手機發燙也是目前技術面臨的一大難點——聯發科無線通信事業部協理李彥輯稱,這個問題的解決最終還是要看手機上市之后的表現,包括它使用的電池大小,不過“聯網的部分功耗,我們目前已經做到了業界第一”。

值得注意的是,新推出的Helio G90系列芯片,定位仍屬于終端,采用12nm制程。不過聯發科未來是否有機會推出屬于自己的7nm制程芯片?聯發科稱在這些方面不會落后,“要知道我們在5月底時我們發布的5G相關產品,我們也是業界第一個使用最大的核,最好的GPU”,李彥輯表示。聯發科表示本次發布的G90的定位就是游戲專屬的芯片,高端的方案后續會有5G SoC芯片推出,“我們很有信心在這個芯片上可以達到很高的水準”。

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