李世石AlphaGo人機大戰結束:阿爾法狗晉升圍棋九段(2)
李世石AlphaGo人機大戰結束:阿爾法狗晉升圍棋九段。李世石與谷歌阿爾法狗的人機大戰終于落下帷幕,當然,人工智能不出意外地再一次戰勝了人類。昨天AlphaGo獲得最后一場比賽的勝利,最終人機大戰總比分定格在1:4。這個結局仿佛自深藍1997年戰勝人類之后,就早已注定一般。...
因AlphaGo以4:1總比分擊敗李世石,谷歌公司將自己所設立獲得100萬美元獎金。谷歌方面已經宣布將這筆獎金捐給聯合國兒童基金會和相關圍棋教育機構。
AlphaGo的開發團隊DeepMind曾在第一場比賽后表示愿意來中國,可能會與當今世界排名第一的柯潔組織一場對決。
AlphaGo五局戰罷 人工智能未來何去何從
首場人機大戰結束后,AlphaGo之父、DeepMind聯合創始人德米斯·哈薩比斯表示,人工智能的下一步目標是讓計算機自己學棋。也就是說,下個版本的AlphaGo將從零開始,不接受人類的灌輸的特定知識,做到真正的自主學習。
至于大眾關心的人工智能玩撲克和電腦游戲,哈薩比斯稱,圍棋是一種“完全信息博弈”,比賽雙方所有信息都呈現在棋盤上。而撲克和電腦游戲這些由多人對戰的游戲是“不完全信息博弈”,計算機無法獲知所有信息,目前這些領域對人工智能來說還存在困難。
DeepMind認為,最終目標包括智能手機助手、醫療健康和機器人。而盡管AlphaGo目前只是個下圍棋的系統,但哈薩比斯認為,一些基本原理也適用于解決現實世界問題。
谷歌母公司Alphabet董事長埃里克·施密特說:“我并不認為,有什么領域是這一技術不適用的。”他列舉了谷歌傳統的搜索和廣告業務、無人駕駛汽車,以及醫療健康部門Verily。“對我而言,這一技術將會被用在Alphabet的每家公司中。”
過去一周,AlphaGo戰勝了人類頂尖棋手,這不禁讓人們感到失望與擔心。而施密特在賽前向大眾解釋以消除疑慮:“無論最終結果是什么,贏家都是人類。”