李世石AlphaGo人機(jī)大戰(zhàn)結(jié)束:阿爾法狗晉升圍棋九段(3)
李世石AlphaGo人機(jī)大戰(zhàn)結(jié)束:阿爾法狗晉升圍棋九段。李世石與谷歌阿爾法狗的人機(jī)大戰(zhàn)終于落下帷幕,當(dāng)然,人工智能不出意外地再一次戰(zhàn)勝了人類(lèi)。昨天AlphaGo獲得最后一場(chǎng)比賽的勝利,最終人機(jī)大戰(zhàn)總比分定格在1:4。這個(gè)結(jié)局仿佛自深藍(lán)1997年戰(zhàn)勝人類(lèi)之后,就早已注定一般。...
微軟說(shuō)AlphaGo離AI還很遠(yuǎn)
隨著人機(jī)大戰(zhàn)這幾天AlphaGo的亮眼表現(xiàn),媒體的風(fēng)向開(kāi)始對(duì)AI的評(píng)論一邊倒,Wired撰文表示《人類(lèi)棋類(lèi)智慧的最后一塊堡壘被攻破》,Slashdot撰文表示《真正的AI已經(jīng)不遠(yuǎn)了》,但最近hunch上,一位微軟專(zhuān)家在其博客上稱,也許事實(shí)完全不是這樣的。
“以Go本身為例,它應(yīng)用的蒙特卡洛樹(shù)搜索法在Go身上異常有效,但用到其它棋類(lèi)游戲就沒(méi)有這么明顯的作用了。
而全球經(jīng)典的機(jī)器學(xué)習(xí)算法,有確定型決策過(guò)程和馬爾科夫決策過(guò)程以及其它決策過(guò)程,但它們一直沒(méi)被廣泛運(yùn)用,是因?yàn)樗鼈兪腔诒砀袷綄W(xué)習(xí)而不是函數(shù)擬合,所以我們轉(zhuǎn)向了 Contextual Bandit的研究,但是就算是語(yǔ)境決策過(guò)程,我們都還只學(xué)了一點(diǎn)點(diǎn),跟實(shí)際運(yùn)用還差地挺遠(yuǎn)的。”
另外,前幾天,微軟亞洲研究院芮勇也表示,總體上看,目前的人工智能產(chǎn)品都還處于弱人工智能階段。目前人類(lèi)只是在語(yǔ)音識(shí)別、語(yǔ)音合成、計(jì)算機(jī)視覺(jué)等方面做得比較不錯(cuò),但采用的還是監(jiān)督式的學(xué)習(xí)訓(xùn)練方式。如果計(jì)算機(jī)能夠建立在非監(jiān)督式的學(xué)習(xí),那么將會(huì)開(kāi)啟另一個(gè)時(shí)代。