黑科技微軟HoloLens五大不足之處
對(duì)于關(guān)心科技動(dòng)態(tài)愛(ài)好者來(lái)說(shuō),HoloLens已經(jīng)是一個(gè)非常熟悉的詞匯了,但對(duì)于更多的普通人而言,它仍是個(gè)十分小眾的高科技產(chǎn)品。對(duì)...
對(duì)于關(guān)心科技動(dòng)態(tài)愛(ài)好者來(lái)說(shuō),HoloLens已經(jīng)是一個(gè)非常熟悉的詞匯了,但對(duì)于更多的普通人而言,它仍是個(gè)十分小眾的高科技產(chǎn)品。對(duì)...
對(duì)于關(guān)心科技動(dòng)態(tài)愛(ài)好者來(lái)說(shuō),HoloLens已經(jīng)是一個(gè)非常熟悉的詞匯了,但對(duì)于更多的普通人而言,它仍是個(gè)十分小眾的高科技產(chǎn)品。
對(duì)于高考作文題而言,“虛擬現(xiàn)實(shí)”對(duì)日常生活的影響,無(wú)非只是簡(jiǎn)單的議論文,但事實(shí)上在接觸到產(chǎn)品之前,對(duì)產(chǎn)品或者一個(gè)新概念的闡述和評(píng)價(jià),都難以做到嚴(yán)謹(jǐn)、客觀。
或許考生們會(huì)將“VR設(shè)備會(huì)讓人沉迷虛擬世界”作為反面論點(diǎn)闡述VR設(shè)備的不利之處(不可否認(rèn)這是一個(gè)十分合理的觀點(diǎn)),但按照當(dāng)前的實(shí)際狀況來(lái)看,VR產(chǎn)品如何進(jìn)一步帶給用戶“沉浸式的體驗(yàn)”都是一個(gè)亟待解決的問(wèn)題,而對(duì)于產(chǎn)品和技術(shù)而言,其本身正是推進(jìn)科技發(fā)展的重要源動(dòng)力之一,并不是在其背后承載的商業(yè)價(jià)值和道德價(jià)值。
比如,HoloLens當(dāng)前的價(jià)值也更多地體現(xiàn)在技術(shù)領(lǐng)域:它讓全息影像技術(shù)以一種更容易實(shí)現(xiàn)的方式體現(xiàn)出來(lái),并且在未來(lái)能讓用戶更好地在任何環(huán)境中使用;而其“混合現(xiàn)實(shí)”的概念,如果沒(méi)有Demo和現(xiàn)場(chǎng)演示,只是通過(guò)一些書面介紹和解釋,或許很多普通人都很難認(rèn)識(shí)到這是比VR更具顛覆性的視覺(jué)增強(qiáng)設(shè)備。
當(dāng)你真正上手了這款設(shè)備,并且親自參與體驗(yàn)之后,你才能夠感受到HoloLens的魅力。
如果HoloLens被用來(lái)當(dāng)作一個(gè)討論對(duì)象,但對(duì)其本身沒(méi)有太多描述或者演示的話,那么任何討論都是沒(méi)有意義的。也正是因?yàn)槲覀兛吹搅薍oloLens、因此預(yù)見(jiàn)到了HoloLens的種種可能性,才會(huì)更有針對(duì)性地去討論它,而不是單純的評(píng)價(jià)它是否會(huì)對(duì)人類社會(huì)造成正面或是負(fù)面的影響。
假如我們寫的不是議論文而是產(chǎn)品評(píng)測(cè)的話,那么HoloLens則會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的例子,因?yàn)檫@件設(shè)備有著非常超前的理念,但它還有著許多需要改進(jìn)的地方。
盡管比htc Vive輕便,但HoloLens的實(shí)際佩戴感受仍然能夠以“吃力”來(lái)形容。即使是佩戴姿勢(shì)正確,將設(shè)備掛在頭上并固定好之后,對(duì)頭部的壓力仍然會(huì)比較大,長(zhǎng)時(shí)間佩戴甚至?xí)型锤小H绻磥?lái)會(huì)有長(zhǎng)時(shí)間作業(yè)的情況出現(xiàn),不容樂(lè)觀的舒適性仍是需要微軟著重關(guān)注的問(wèn)題。
其次便是HoloLens的視野問(wèn)題。在一些相對(duì)狹窄的空間中,由于視野的局限性,用戶甚至無(wú)法看到完整的窗口,而是只能看到窗口中的一小部分內(nèi)容,而面對(duì)諸如Holographic等應(yīng)用中出現(xiàn)的一些大型3D模型時(shí),狹窄的視野范圍也會(huì)影響觀察。
HoloLens的電量消耗比較快,一次充滿電,持續(xù)使用時(shí)間大約在3小時(shí)左右,因此HoloLens的續(xù)航能力也是微軟團(tuán)隊(duì)需要考慮的方面。如果條件合適的話,可以選擇5V/2A的的移動(dòng)電源為HoloLens進(jìn)行移動(dòng)充電。
目前HoloLens的手勢(shì)傳感器似乎仍比較簡(jiǎn)陋,除了在手勢(shì)識(shí)別上的軟件缺陷之外,識(shí)別范圍也相對(duì)較窄,用戶需要將手放在與手勢(shì)傳感器相對(duì)水平的位置,才能讓其達(dá)到最快的識(shí)別效果。
HoloLens并未完全遮蓋現(xiàn)實(shí)世界,但由于顯示技術(shù)以及空間掃描技術(shù)等的原因,HoloLens中展示的所有窗口和物體會(huì)與空間中一些形狀復(fù)雜的物體發(fā)生重疊,加上HoloLens鏡片顯示效果的原因,它并不會(huì)對(duì)用戶造成空間邏輯的混亂感,反而會(huì)讓HoloLens與現(xiàn)實(shí)物體交互的“錯(cuò)覺(jué)”消失,讓人立刻意識(shí)到在HoloLens上所發(fā)生的一切仍然是簡(jiǎn)單的2D投影。不過(guò)這種割裂感并不會(huì)造成空間邏輯上的混亂,也不會(huì)造成眩暈等癥狀的發(fā)生,因此用戶不需要擔(dān)心,但這同時(shí)也說(shuō)明了HoloLens的現(xiàn)實(shí)效果仍然需要改進(jìn)。
HoloLens的核心在于:它本身就是一臺(tái)可移動(dòng)的,支持MR技術(shù)的win10PC。它擁有完整的CPU、完整的存儲(chǔ)器結(jié)構(gòu),甚至還有GPU芯片,因此對(duì)HoloLens而言,只要在性能范圍之內(nèi),它幾乎無(wú)所不能;因此除了佩戴上的問(wèn)題之外,只要硬件能夠繼續(xù)發(fā)展,軟件不斷改善,或許在微軟CEO薩提亞·納德拉所說(shuō)的五年之后,消費(fèi)者版本就能夠上市。現(xiàn)在的HoloLens除了以上提到的問(wèn)題之外,在與Windows設(shè)備互聯(lián)、人工智能服務(wù)以及內(nèi)容本身都仍處在一個(gè)相對(duì)基礎(chǔ)的階段,如果這兩方面能夠與其他問(wèn)題一同解決的話,未來(lái)真正作為產(chǎn)品的HoloLens或許會(huì)有更大的發(fā)揮空間。
以上就是小編為大家介紹的關(guān)于“黑科技微軟HoloLens五大不足之處”的全部?jī)?nèi)容,掃描下方二維碼關(guān)注IT科技網(wǎng)官方微信,獲取更多精彩資訊內(nèi)容。