虛擬現實VR竟是小說家發明的?揭秘VR的前世今生(6)

2016-02-19 14:19:38 來源:互聯網作者:佚名 人氣: 次閱讀 476 條評論

過去的2015年里,可穿戴設備和智能家居得到了前所未有的大躍進發展,而到了2016年要問最熱門的科技產品是什么,當然要數虛擬現實VR了。在經過幾年的預熱和發展之后,無論是OculusRift、HTCVive還是索尼PlayStation虛擬現實,都將迎來最終的消費者零售版產品。...

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  除了虛擬現實之外,增強現實也是沉浸式體驗的有力競爭對手,二者相輔相成,可以共同發展。事實上,兩者經常會被混為一談,但實際體驗并不相同。以微軟HoloLens、Magic Leap為首的增強現實設備,主打在現實中疊加虛擬內容的體驗,往往使用半透明透鏡和投射技術,讓佩戴者可以在現實環境中查看、操作虛擬內容。相對來說,增強現實更適合日常計算機使用、創意設計、演示等操作,但預計在數年內,增強現實仍會被視作虛擬現實的最大競爭對手。

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  最后,虛擬現實技術還會帶動豐富的周邊衍生品發展。虛擬現實技術對整個數碼消費市場的影響非常積極。除了頭戴顯示器,使用手機作為終端的版本有利于促進手機銷售,如三星Gear VR系列。同時,虛擬現實內容需要虛擬現實攝像機等設備,用戶對DIY內容也十分感興趣,這也有助于新型拍攝設備的發展。另外,游戲開發商需要一批全新的游戲引擎來開發虛擬現實游戲,對于整個游戲行業的推動也是令人期待的。

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