魔獸世界6.2測試服毀滅術士pvp個人心得分享

2015-06-10 10:15:38 來源:互聯網作者:佚名 人氣: 次閱讀 285 條評論

大家好,本人來自歐服聯盟,在測試服玩了幾天pk,所以想分享下個人的一些感想。由于裝備的提升加上兩件套的改到,目前毀滅術已經是測試服最強的職業之一了,我也就這幾天休閑pk了一會,打了370場也就輸了10場,天賦我用的...

魔獸世界6.2測試服毀滅術士pk個人心得分享

大家好,本人來自歐服聯盟,在測試服玩了幾天pk,所以想分享下個人的一些感想。

由于裝備的提升加上兩件套的改到,目前毀滅術已經是測試服最強的職業之一了,我也就這幾天休閑pk了一會,打了370場也就輸了10場,天賦我用的是常規毀滅競技場天賦,雕紋是灰燼回血,燃燒和黑魂減cd(主要為了可以一直pk不用等技能)。

強的原因主要是混亂箭傷害已經爆炸了,飾品觸發了1跟打下去18萬左右,觸發多重打擊則有23萬以上(有圖),很多時候兩發能直接秒一個滿血的,目前我感覺打不死的也就邪dk,武僧和增強薩比較難打死,其它都能相對容易地殺死,下面我來說說和和一些比較常見的職業pk我的一些感覺吧。

1、懲戒騎:騎士已經由6.0 6.1打半小時死活打不下半血到6.2成為比較好殺的職業了,一般2分鐘以內能解決戰斗,起手直接讀恐懼逼他反,反了給灰燼,打一發燃燒然后開始站樁讀燒盡,觸發飾品后恐懼-全開-混亂箭-暗怒-混亂箭,他不徽章或者無敵的話他已經死了,一般會選擇在混亂箭打到來前無敵,無敵后用法陣血恐+恐懼拖技能壓血線,期間可以開第二個黑魂盡量打出壓力讓他徽章也交了,然后1分鐘后飾品觸發重復起手的那套他就gg了。

2、獵人:獵人一般的思路是1分鐘紅人烏鴉來一波,別的時候風箏你不讓你打出傷害同時自己透過靈魂鏈接回血,對付獵人可以插浩劫雕紋,厲害的獵人一般要用到工程不然得打很久。因為你根本恐懼不了他,起手浩劫先別用,用火系賺灰燼,注意意圖buff沒了一定要補,減少獵人驅散到你燃燒buff的幾率,3豆飾品觸發后直接暗怒混亂箭。一般會解了然后打斷或者假死或者威脅,他不解的話直接接手雷+混亂箭那么他死了,他解了后一般他會爆發你,站著和他對轟,他要跑拖cd前給他上浩劫。然后各種打寶寶,下一個暗怒根據自己血量和灰燼數量決定爆發一輪壓血線還是讀火系存資源,然后在下一波你賺夠灰燼后暗怒混亂箭+手雷+混亂箭結束戰斗。

3、野德:跟懲戒騎打法差不多,起手起得好的話一波就能把他徽章+盾墻都逼出來了,但野德爆發比較強。而且野德的打斷不給灰燼(bug),所以相比打懲戒騎要較為小心,盡量保持身上有灰燼,灰燼回血盡量一個一個灰燼的用不要疊加不然他一個吹風你就慘了,可以考慮把灰燼轉換雕紋換成法陣雕紋。

4、武僧:可以說是毀滅最難打的近戰了,超高的爆發和貼人能力,2個徽章,只要你想殺他的話你就有可能死。我測試服輸的10場有3場就是被武僧秒的,有次甚至盾墻開了都抗不住,打武僧的話要很小心,恐懼盡量不要爆發用,而是透過血恐,手雷暗怒這些瞬發來連混亂箭,恐懼爆發后用來拖技能和拖延他賺酒的時間,回血什么的盡量早用讓他進入cd。

5、法師:一般打法師我是把15級和100級天賦先點掉不然有點不公平,天賦把血恐換成章(不點掉15和100天賦的話可以用加速),核心還是和mop時期打法差不多吧,所有灰燼用來回血,注意補buff。被風箏了浩劫本人打水元素,解散了根據自身血量灰燼和技能決定繼續追還是反跑拖技能順帶通過脫戰透過被動回血,當然法陣要放好隨時留意法師的位置別讓他吃面包去了,對方要用核彈的話可以把15級天賦加了,然后雕紋換不滅決心加20%額外減傷那個,那么核彈最多打你30%血。

基本上門口現在也就這些職業了,別的職業除了dk互相打不死其它都比較簡單就不說了。我想到什么會再補充的,歡迎一起交流。

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