CES2016:手機 汽車 VR以及一地炒作
CES傳統上來說都預測了來年即將到來的新科技,但營銷真的是反映消費者需求的最佳預測方法嗎?...
(Razor OVSR在2015年的CES中開源了面向游戲的虛擬現實系統。專家表示,虛擬現實的采用取決于吸引人的游戲和內容。 )
20年前差不多也在這個時候(1995年1月6日),任天堂公司(Nintendo)在拉斯維加斯的國際消費電子展(Consumer Electronics Show,CES)中推出了他們的新款虛擬現實頭戴式設備“Virtual Boy(虛擬男孩)”。雖然自20世紀60年代,技術工作者就一直致力于虛擬現實的實驗研究,但是由任天堂推出的這款頭戴式設備是一個重大的里程碑(該公司此后才蓬勃發展起來)。雖然新聞界不看好任天堂的這款產品,但是虛擬現實愛好者并不這樣認為。然而,后來的發展證明了,新聞界的看法是正確的:玩家抱怨頭暈、惡心、頭痛,并且任天堂只賣了77萬——是預期銷售的十分之一。隨后,這個設備被公司封藏。
“當Virtual Boy被引進的時候,我們對虛擬現實和增強現實進入游戲這一前景感到十分興奮,但是事實并非如此,原因也有很多,” Regina Joseph說,他是紐約大學未來實驗室(Future Lab)的預測專家和領軍人物。“那時的技術還沒有達到現在的程度,而且也還有一些基礎的人體工程學問題。而且一群粉絲為主導的發布會所集中炒作的新聞通常不會成功。歷史的戰場上遍布尸體——技術設備、項目和那些人們滿懷雄心壯志但最終失敗的創意。”
在2016年的CES中,有27家無人機展商,2015年只有4家。這架大疆幻影2代(DJI Phantom 2 )無人機在2014年的CES上展出。
每年隆重的CES活動一直以來被認為是對全世界最新科技產品的精華展示。它是這個星球上科技公司和設備一次最全面的會展,在這個220萬平方英尺的展會上有17萬代表人參與,展示了從冰箱和機器人到無人機和新款電視等最新技術產品。在這兒,一個人基本可以看到在下個圣誕節甚至更加靠后上市的科技產品。