VR業面臨六大問題 只能靠色情營銷了?(3)
根據近期的很多VR實機體驗的展開,很多人都發現設備存在著很多問題,諸如機體厚重感太強,機身發熱等種種原因,商家也并非只等機器到貨就能大把賺錢,他們即將面臨諸多問題的考驗。...
巨頭混戰:不僅僅是樂視和暴風,巨頭都開始布局VR了
創業公司善于找到機會、發起創新,但大公司卻往往是催熟一個市場的關鍵。現在在VR領域中,已經不僅是互聯網巨頭在身體力行了,國內二級市場的上市公司也有不少在通過投資進行布局。VR創業者們要跟多個行業的巨頭一起玩耍了。
樂視、暴風和騰訊是目前VR產業鏈布局最完整的大型互聯網公司,涉及硬件、軟件、內容、分發等多個環節;阿里近期開始圍繞“買買買”搭建生態;而百度、小米、360、網易、錘子、觸控科技等也開始推出VR業務,但尚且沒有上升到生態層面,只是在部分環節嘗試。
二級市場中,積極布局VR的上市公司多集中在泛娛樂領域。一方面是因為泛娛樂類的上市公司可借助VR實現業務轉型或升級,理想的話可拉動股市上漲;另一方面,上市公司資金體量大,對行業早期的高風險承受能力也比風險投資更強。
奧飛娛樂是目前最積極布局VR的A股上市公司,一年之內已投資6家VR公司,分別是樂相、諾亦騰、TVR、互動視界、澤立仕、靈龍集團,涉及頭顯、交互、游戲、影視、IP等多個環節。華聞傳媒在VR布局的廣度和數量上僅次于奧飛,涉及頭顯、交互、影視領域內共4家公司。在影視公司里,華誼兄弟、光線傳媒、華策影視也分別針對VR主題公園、VR影視、VR直播業務進行了投資布局。