Oculus Touch控制器體驗:這才是VR世界的手
今年年初發布的OculusRift是一部相當有趣的VR頭盔,但它其實并不完美,特別是手部追蹤控制器的缺失,這成為了它身上最大的疏漏。不過現在,Oculu...
今年年初發布的Oculus Rift是一部相當有趣的VR頭盔,但它其實并不完美,特別是手部追蹤控制器的缺失,這成為了它身上最大的疏漏。不過現在,Oculus已經設法擬補了這個缺憾,并邀請媒體前往公司總部對他們的控制器Touch進行了親身體驗。
雖然Touch要等到12月6日才會正式發布,但從目前的體驗來看,這款控制器的手感相當舒適,追蹤的準確度也頗高,額外一枚攝像頭的加入也是加分項。在本文當中,我們將對Oculus所提供的幾個技術展示進行介紹。
VR Sports Challenge
早在2006年,《Wii Sports》這款游戲就已經以一種易于理解的方式向數以百萬計的玩家展示了動作控制技術的潛力。而對于Oculus Touch控制器而言,《VR Sports Challenge》的意義也與之相同。但和《Wii Sports》相比,這款游戲的競爭力和趣味性都有所欠缺。
《VR Sports Challenge》并沒有像《Wii Sports》那樣對體育運動的每一個層面進行全方位的模擬,而是把它們劃分成一系列的迷你游戲,并在這個過程當中將其抽象成為分數挑戰。
舉個例子,在橄欖球當中,你需要用目光瞄準,然后把球投進綠色高亮的球門。隨后,你的視角會立刻切換到球門位置,你則需要伸出手按下控制器的扳機鍵,來接住以慢動作飛來的橄欖球。
籃球的玩法同樣受限。你并不能在場地上跑動,或是在籃下搶位,而是只能運球到特定位置然后傳球。手握Touch用手腕跳投的感覺很棒,物理判定也很寬容。即便你的投籃角度不佳,籃球也能成功飛進籃筐。
冰球是這些運動當中最有趣的。你會在游戲中扮演守門員的角色,眼看著對方球員毫不費力地傳球。在冰球移動的過程當中,你必須時刻將其緊盯,因為當它朝球門飛來時,你得立刻用球棍或手來阻擋。
隨著游戲的進行,你會慢慢解鎖新的游戲功能和更多的迷你游戲。
總的來說,《VR%20Sports%20Challenge》是一個簡單而不連貫的技術展示,目的是讓新用戶了解Touch控制器的使用方式。但由于缺少《Wii%20Sport》那樣的社交元素,大多數玩家在體驗1個小時左右之后可能就會將其束之高閣。
The%20Unspoken
想過一把當巫師的癮,《The Unspoken》可以滿足你的愿望。
這款游戲擁有自然、直觀的動作控制界面,可讓你立刻感覺到魔法力量在身體里涌動。你可以直接用手發射火球或施展魔法盾,或是利用簡單的手勢激活更強大的咒語。舉個例子,想要升起一堵墻,你需要按住扳機鍵,然后用手畫一個X;想召喚一個骷髏,你需要把雙掌放在一起,然后做出施放波動拳一樣的姿勢。
雖然單人游戲模式存在一定的限制,但《The Unspoken》似乎把重點放在了多玩家的在線魔法決斗上面。在一開始,在VR環境中面對你的敵人可能會有點奇怪。在第一人稱視角下,你們可以對彼此發動攻擊,但卻無法輕松移動。不過用不了多久,你就能掌握如何尋找有利位置作掩護,來對抗你的敵人。
Medium
《Medium》可以被看作是Oculus用來對抗《Tiltbrush》的作品,它的身上也有不少值得稱道的地方。但和側重于繪畫/涂鴉的《Tiltbrush》不同,Oculus的這款游戲更加偏重于利用實際景深制作3D物體。
《Medium》提供了一系列預設的模版,比如人體解剖圖和機械裝置等等,這些能讓你快速上手。在熟練之后,你就可以利用涂抹、壓平、旋轉、切割和變形等工具來將基本形狀塑造成你想要制作的東西。隨后,你還可以對制作好的3D模型進行進一步的噴涂和裝飾。
這款游戲的界面和Touch控制器相得益彰。你的一只手拿著工具板,另一只手則用來選擇和使用這些工具。扳機鍵是游戲中的主要控制方式,但你也可以使用搖桿來進行快速撤銷,或是旋轉、增大/縮小工具尺寸。
如果你只是想要簡單地涂鴉,《Tiltbrush》這樣的游戲上手起來要更簡單。可要是你希望制作一些逼真的3D模型,《Medium》可供把玩的空間會更大一些。
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